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小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)

小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短) 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带(dài)上(shàng)异色(sè)和睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特(tè)别注(zhù)意:因为带(dài)无畏挑(tiāo)击要(yào)放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆(bào)发(fā)都不如普攻(gōng)来的伤(shāng)害(hài)高,所以备(bèi)用主手是(shì)空(kōng)缺精(jīng)华的,实战最少要带(dài)一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超(chāo)出(chū)了(le)新精(jīng)华之前的测试,确(què)实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及(jí)普(pǔ)攻攻速发(fā)挥(huī)到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高,整体比下来不相上(shàng)下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是(shì)很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)前者一点,因为(wèi)单人(rén)测试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的(de)。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣(yī)服)

把衣(yī)服换成(chéng)了新的(de)精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较(jiào)低(dī)伤害的,实(shí)测出的数(shù)据也可以看(kàn)出是比恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一次(cì)是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配暗(àn)影雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利(lì)用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛了(le)。其他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在实(shí)战中肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速,所以护(hù)肩(jiān)的收(shōu)益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收(shōu)益这两个护(hù)肩估(gū)计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得(dé)出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人(rén),如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高

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