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《龙之谷》游戏(xì)职业有战士、魔法师(shī)、牧师(shī)、弓(gōng)箭手(shǒu)、学者、舞娘和刺(cì)客(kè)。

《龙(lóng)之谷》游戏(xì)职业(yè)有战(zhàn)士、魔法师、牧(mù)师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不(bù)是(shì)其他游戏中的(de)战(zhàn)士那样的肉盾, 需(xū)要在前面吸引(yǐn)火(huǒ)力吸收伤害的(de)。龙之(zhī)谷里面的(de)战士主要(yào)起到的作(zuò)用(yòng)主要是牵 *** 用,比如(rú)在打普通困难大师(shī)模式中战士的作用便是用重(zhòng)击技能(néng)打断BOss的技能,比如在墓穴(xué)中的牛(niú),牛在举起斧头(tóu)或者有任何释(shì)放技能(néng)的动作,这时候就需(xū)要战(zhàn)士用勾拳等重(zhòng)击(jī)技能打断BOss技(jì)能,让弓手输(shū)出更大的伤(shāng)害。而深(shēn)渊模式中,都是有(yǒu)双BOss的,平常一个(gè)BOss都比(bǐ)较(jiào)难打更何况双(shuāng)BOss。这时候就(jiù)需(xū)要战士来牵制其中一个BOss,让其他队员放风筝先干掉一个BOss。战士此时凭借的就(jiù)是血高防厚和(hé)走位(wèi),尽可能的牵制BOss。因此战士的重击技(jì)能在副本(běn)中的作用显(xiǎn)而易见。

战士分为:战(zhàn)神、剑圣(shèng);战神(shén)又分为:狂战士、毁灭者;剑圣又(yòu)分为(wèi)剑皇、月(yuè)之(zhī)领主。其中月之领主(zhǔ)主要受智力属性影(yǐng)响,其余三者主(zhǔ)要受力量属性影响。

2、魔法师

魔(mó)法师拥有可以(yǐ)同时攻击多个敌人的(de)强力魔法,但防(fáng)御力较低(dī)。一旦被敌人包(bāo)围(wéi),很容易陷(xiàn)入危险之中(推荐中级玩家(jiā)使用(yòng))。

魔法师分为(wèi):元(yuán)素、魔(mó)导(dǎo);元素又分为:冰(bīng)灵、火舞;魔导(dǎo)又分为:黑暗女王、时空领主。主要(yào)受智力属性影(yǐng)响。

3、牧师

牧师,号称上帝的打手(shǒu),战场上的天使。一进(jìn)入龙(lóng)之(zhī)谷,你(nǐ)就会被那华(huá)丽的牧(mù)师所吸引(yǐn),以神的(de)名义打击邪恶力(lì)量,牧师那华丽(lì)的外表,以(yǐ)及(jí) *** 业中唯一能补血(xuè)的(de)存在(zài),一切的一切皆表示着(zhe)牧师将是一(yī)个强大的(de)职(zhí)业。每一个强大的团队中,必我有个伟大的牧师,一(yī)个伟大的牧师(shī),也必然(rán)是一(yī)个(gè)强悍的核(hé)心。

牧师,在龙(lóng)之谷(gǔ)中其实是圣骑士一样(yàng)的存(cún)在,能攻能(néng)守(shǒu),远近(jìn)都可以(yǐ),然(rán)防(fáng)御有余而(ér)进(jìn)攻不足,在(zài)战斗(dòu)上比(bǐ)之华丽的战士(shì)稍(shāo)微(wēi)逊色了 一点。在短短(duǎn)的(de)时间内体(tǐ)验(yàn)了下(xià)龙之谷,我觉得牧(mù)师想(xiǎng)比于其他职业,在前期很吃香(xiāng),但是在后期就稍微吃亏一(yī)点(diǎn)。

牧师分为:祭(jì)师、贤者(zhě);祭(jì)师(shī)(奶(nǎi)爸)又分为圣(shèng)徒、雷神(shén);贤者(zhě)又分(fēn)为:圣骑士、十(shí)字军。其中圣骑士(shì)主要受(shòu)力量(liàng)属性影响,十字军主要(yào)受力量和智力(lì)属性影响,雷神和圣(shèng)徒主要受智力属性(xìng)影响。

4、弓箭手

龙之(zhī)谷不像其他游戏(xì)是没有目标锁定的,弓手(shǒu)技能与(yǔ)攻击的准确度完全取决于你(nǐ)的瞄(miáo)准手(shǒu)法。接触(chù)过cs类游戏多的玩家可以更快的(de)上手。弓箭手擅长使用(yòng)弓箭,在(zài)后方(fāng)进行(xíng)远(yuǎn)距离(lí)攻(gōng)击。凭借快速的移动和多样的远程(chéng)攻(gōng)击,使敌(dí)人(rén)根本(běn)无法靠(kào)近自(zì)己。(推(tuī)荐新手(shǒu)使用)

弓箭手分为:箭神、游侠;箭神又(yòu)分为魔羽、狙翎(líng);游侠又分(fēn)为影舞者、风行(xíng)者。箭(jiàn)神擅长远距离攻击,游(yóu)侠擅长近身(shēn)攻击。其中魔羽主要(yào)受智力属性影响,其余三(sān)者主要受(shòu)敏捷属性(xìng)影响。

5、学者

学(xué)者-可以通过各(gè)种召唤物(wù)进(jìn)行战斗,用(yòng)火炮和卡(kǎ)巴拉进行AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思color: #ff0000; line-height: 24px;'>AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思(xíng)远(yuǎn)距离战(zhàn)斗。团队辅助能力(lì)强,防(fáng)御力略低(dī)于战士,牧(mù)师;高于法师和弓箭。

学(xué)者分为:工(gōng)程师、炼金术士;工(gōng)程师又分为机械(xiè)大师、重炮手;炼(liàn)金(jīn)术士又(yòu)分为炼金圣士、药剂师。其中工程师主要(yào)受敏捷属性影响,炼(liàn)金术士主要受智(zhì)力(lì)属性影响。

6、舞(wǔ)娘(niáng)(卡莉)

召唤(huàn)灵(líng)或者跳舞般绚丽动作折(zhé)磨敌人(rén)。用各种支援来帮助队友。职(zhí)业主要偏暗属性攻击。

7、刺(cì)客

刺客把血、狂气、火花和影子当做(zuò)自己(jǐ)的翅膀(bǎng),无声无(wú)息地夺走敌(dí)人的生命。主要(yào)受力(lì)量和敏捷属性(xìng)的影响(xiǎng)。

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