绿茶通用站群绿茶通用站群

中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名

中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大作,相当(dāng)一(yī)部(bù)分更是经久不衰(shuāi),五(wǔ)六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么(me)些(xiē)游戏,虽(suī)然非常好玩(wán),却(què)因(yīn)为宣传力度(dù)、画(huà)风等种种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫(máng)游戏库之中。

今天(tiān)为大家(jiā)挑出(chū)了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作(zuò)如云的(de)主机(jī)平(píng)台很难(nán)脱颖而出。

而在有了(le)前两部作品的基础后(hòu),这第三(sān)部《龙脉常歌》实(shí)现了(le)在(zài)体量(liàng)和质量的再次突(tū)破。

巨好(hǎo)玩(wán),但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量

本作结合了太空(kōng)探(tàn)索与冒险解谜(mí),并(bìng)以感人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角(jiǎo)色将(jiāng)为(wèi)了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的(de)绝美(měi)神话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)光听名字多(duō)少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际上(shàng),本作是一(yī)款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就(jiù)是两个(gè)字,玩(wán)水~

游戏的目(mù)的(de)非(fēi)常简单,只需(xū)要玩家接(jiē)受游(yóu)戏中(zhōng)的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来(lái)可(kě)能比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际上这款游(yóu)戏玩起来非常解压!

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

不需要思(sī)考战术策略(lüè),没有你死我活的(de)厮杀(shā),在(zài)本作中,只需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美(měi)如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水(shuǐ)枪所(suǒ)到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感(gǎn)和满(mǎn)足(zú)感也(yě)是其他游戏难以替代的。不需要(yào)忍受现实中被溅一身水或是(shì)搞(gǎo)得灰(huī)头土脸的烦恼(nǎo),只要(yào)轻轻按下(xià)手柄的(de)扳(bān)机(jī)即(jí)可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的(de)解谜游戏,其(qí)的(de)标题名(míng)字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就(jiù)是(shì)游戏的主(zhǔ)角“电头(tóu)”,一(yī)个头(tóu)部为电源(yuán)装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身体可(kě)以分(fēn)离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但必(bì)须(xū)在10秒内将头捡回来,否则(zé)就(jiù)会(huì)失败。

通过头部带电这一特性(xìng),可以使其接触到(dào)的场(chǎng)景(jǐng)物体通电,从而(ér)产生开或关(guān)两种状态,以此形成过关的道路。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量

这一(yī)设(shè)计让关(guān)卡中(zhōng)的解(jiě)谜设计更加丰富,全程(chéng)都能保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这款游(yóu)戏虽然(rán)并非任(rèn)天堂开发(fā),但(dàn)却(què)有着浓郁的(de)“任味”。非(fēi)常(cháng)标准的起承转(zhuǎn)合,使得(dé)整个流程的体验(yàn)极(jí)佳(jiā),让(ràng)人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代(dài)8位机风格的(de)2D横向卷(juǎn)轴平台游(yóu)戏(xì)。游(yóu)戏(xì)不仅仅是像素画面看着很(hěn)有8位机(jī)的味道(dào),在配色(sè)、界面以(yǐ)及音乐等(děng)多(duō)个方面,也都还原了那时候(hòu)的味道(dào)。

在大(dà)块像素点编织(zhī)出的华(huá)丽画面下,极佳的操(cāo)作手感(gǎn)和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且(qiě)有(yǒu)趣(qù),同时也是极少(shǎo)数被任天堂(táng)官方给予了(le)极高评价的作品。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还(hái)有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同的模(mó)式(shì)甚至玩(wán)法都截然不同,且每(měi)一(yī)种(zhǒng)玩法都(dōu)拥有(yǒu)极高的(de)素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏(xì)可是大有(yǒu)来头。制作这(zhè)款游(yóu)戏的(de)开发商(shāng),正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系(xì)列的(de)HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是(shì)因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还(hái)加入了双人模式,乐(lè)趣(qù)加(jiā)倍~

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量(liàng)

本作(zuò)游(yóu)戏的模式非(fēi)常简单(dān),类似(shì)于抓娃(wá)娃机(jī)。玩家扮演一个(gè)来(lái)自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类(lèi),来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和(hé)丰富程度,要远超大(dà)多数同类型游(yóu)戏。除了(le)简(jiǎn)单易(yì)上手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的画(huà)风也清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)从来没听(tīng)说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕(bì)竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整26年——当年(nián)那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年(nián)再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩(wán)家共同的(de)赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售3年(nián)后(hòu)的(de)今天,它(tā)仍然(rán)在保持更新。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能量

上周,本(běn)作推(tuī)出大型更新,包括了300多(duō)项改进,还追加了全(quán)新(xīn)的合作招式以及全新的自定(dìng)义生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界(jiè)顶尖水准,被(bèi)许(xǔ)多(duō)玩家誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游(yóu)戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是(shì)有(yǒu)过之而无不(bù)及的。

游戏在(zài)关卡设(shè)计上完美诠释了(le)“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会有许多非常(cháng)诱(yòu)人(rén)的收集(jí)要素(sù)(回(huí)报(bào)),但这些收集要素同时(shí)也(yě)伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需(xū)要有(yǒu)极高的操(cāo)作要求(qiú)或敏锐(ruì)的(de)洞察力(lì)。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因(yīn)此劝(quàn)退(tuì)了(le)不(bù)少玩(wán)家。但在移植NS的过程(chéng)中(zhōng),除了一系列加料外还加入了更加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃过关(guān)的玩(wán)家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗(yí)憾错过了NS的全面中(zhōng)文化(huà)浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都是(shì)图(tú)标符号和(hé)阿拉伯数字(zì),也成(chéng)了(le)一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇的还有《向(xiàng)前(qián)进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥队(duì)长》,也是错过了(le)中文化(huà)。

相比之下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看(kàn)懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔》的规则和(hé)玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从(cóng)上往(wǎng)下(xià)落,非常直观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块》的目的是(shì)尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理(lǐ)效(xiào)果(guǒ),随(suí)着方块的(de)堆叠,越来越高(gāo)的塔(tǎ)将会受(shòu)到重力(lì)的影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需要在确(què)保方块堆叠的(de)过程中左右(yòu)保(bǎo)持平衡(héng),考虑方块的(de)重心是(shì)否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会(huì)不会(huì)导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

而(ér)除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有(yǒu)其他(tā)玩法,例如使(shǐ)用(yòng)规定(dìng)数量的方块搭建,同时不(bù)能(néng)超(chāo)过一定高度,这就需(xū)要(yào)尽(jǐn)可能(néng)利用好每一(yī)个方格(gé)空间,并尽量搭出一(yī)个足(zú)够(gòu)宽的平(píng)台(tái)。

本作除了(le)拥有大(dà)量(liàng)单机(jī)关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中(zhōng)可以(yǐ)给(gěi)对手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方(fāng)向等,聚(jù)会效果非常(cháng)出色!

未经允许不得转载:绿茶通用站群 中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名

评论

5+2=