绿茶通用站群绿茶通用站群

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 《鸿图之下》魏关羽怎么样 魏关羽人物技能介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《鸿图之(zhī)下》魏(wèi)关羽怎么(me)样 魏关羽人(rén)物技(jì)能介绍游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

魏关羽的兵种为骑兵,技能有主将技(jì)-振古通义,自带技能-月伴单骑(被动),拆解技能-翻飞电发(连(lián)击(jī))。

本次(cì)新加入的(de)武(wǔ)将(jiāng)是魏关羽,他(tā)的兵种为骑兵,技能有(yǒu)主将技-振古通义,自带技能(néng)-月伴单骑(qí)(被动),拆解技能-翻飞电发(连击)。

【魏关羽】

兵种:骑兵

主(zhǔ)将技-振古通义

技能效果(guǒ)

提高(gāo)自身50%励军,持(chí)续10秒,技能冷却(què)20秒(miǎo)。

效果(guǒ)解析(xī)

考虑挑战目标不(bù)受月伴(bàn)单骑减伤(shāng)影响,50%励军配(pèi)合关(guān)羽的伤害(hài)加(jiā)成,能在0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题(zài)挑战过程中提(tí)供大量(liàng)兵力恢复,补充(chōng)关(guān)羽的续航(háng)能力,推荐担任主将。

自带技(jì)能-月伴单骑(被动(dòng))

技能效果

对(duì)自(zì)身施加精准、免(miǎn)疫虚弱,持(chí)续全(quán)场,挑战当前普攻目标(biāo)。关羽对挑战(zhàn)目标造(zào)成连(lián)击(jī)伤害(hài)提高150%(如果目标处于控制或虚弱(ruò)状态(tài),则(zé)伤害额(é)外提(tí)高50%);前30秒(miǎo),非挑战目(mù)标对我方武将造成的伤害降低60%;受到关羽普攻伤害后,如果(guǒ)挑战目标兵力比例低(dī)于50%后施加力竭(如(rú)果目(mù)标处(chù)于(yú)控制(zhì)或虚弱,70%即可生(shēng)效),持续30秒(miǎo),关羽突(tū)袭(xí)并挑战另外一(yī)个武(wǔ)将(jiāng)。

效(xiào)果解析

该技能不具备(bèi)伤害能力,但能为关羽提供全(quán)程(chéng)精准与虚弱免疫,同(tóng)时锁定目标后造成(chéng)的(de)连击(jī)伤害大幅提升。虽(suī)然各项加成能使(shǐ)他拥有稳定(dìng)的输出能力,但该(gāi)技能的核心(xīn)打法并非斩杀,由于关(guān)羽将敌方(fāng)兵力(lì)击杀至50%后便会(huì)更换(huàn)目标进行挑战,可以考虑(lǜ)双c框架阵容(róng)。

拆解(jiě)技能-翻飞(fēi)电发(fā)(连击)

技能效果

普攻时,额(é)外对普攻目标造成一次250%武力伤害(hài)(如果目标兵力高于50%,则本次伤害额外(wài)提高30%)。

效果解析

主打战斗前(qián)期优势的连(lián)击武技,虽然没有特(tè)殊效果,但基础伤(shāng)害率与附加伤害都较(jiào)优秀,适(shì)合需求开场爆发的武将使用(yòng)。

如果觉得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏(xì)内容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击(jī)下(xià)方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

评论

5+2=