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莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷音(yīn)的相似(shì),都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然后再来一(yī)波一(yī)个面(miàn)伤、一(yī)个(gè)点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可(kě)能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战斗(dòu),可以在没机会出(chū)手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是(shì):无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,和龙(lóng)宫(gōng)的一莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用(yòng)普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不(bù)一定(dìng)非(fēi)得使用一(yī)念或(huò)一劫把灵(líng)珠(zhū)消(xiāo)耗掉(diào),

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技能(néng),一用(yòng)就得(dé)是(shì)星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用

所(suǒ)以因为技能(néng)的机(jī)制问题,星海佩使用时需要格外慎(shèn)重,先(xiān)上一张表格看看基础(chǔ)的效果,然(rán)后我(wǒ)再慢慢分析(xī)这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性(xìng)效果(guǒ)

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很(hěn)多(duō)输出的门派法宝四象和两仪(yí)多(duō)少有点相悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强群体法伤能力(lì)的(de)两仪却(què)是阴属性

大唐也(yě)是,小(xiǎo)雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星(xīng)鲲后休息回合再给你加一次,那么你(nǐ)在持续(xù)期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如(rú)果在(zài)意的是四象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战意值低时使用

不过战意值(zhí)低时使(shǐ)用(yòng)四象效果数值也较低,也(yě)是(shì)存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一(yī)条相对来说(shuō)最合理,使用门派法宝(bǎo)其实(shí)也就是为了可以更快地进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较大(dà),因为溢出的伤害越多(duō)对其他(tā)单位的溅射伤(shāng)害(hài)也(yě)就越高(gāo),战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收益也越大。但如果在战意(yì)值(zhí)较低(dī)时(shí)使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意(yì)值较(jiào)高时使用(yòng),能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我不清楚具体效(xiào)果

因为我(wǒ)身(shēn)边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更(gèng)是没(méi)有,所以(yǐ)我也没(méi)有办法测试太阴的具(jù)体效果(有知情的可(kě)以(yǐ)评(píng)论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基(jī)础(chǔ)效果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个(gè),概率(lǜ)增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥(mí)值(zhí)在法宝持续期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点(diǎn),所(suǒ)以可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是类似基(jī)础效(xiào)果,但(dàn)是是独立(lì)有概率获得(dé)一(yī)点须弥值(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回(huí)合开始(shǐ)时(shí),总得(dé)给人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述没(méi)有错误的话,应该是之(zhī)一种可(kě)能,就是回合结(jié)束概率增加4点须(xū)弥值

不(bù)管是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴(yīn)

这(zhè)个和太(tài)阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥值,那么(me)少阳就(jiù)刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而(ér)击(jī)水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是(shì)低须弥值时使(shǐ)用(yòng)

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不是(shì)想(xiǎng)使用更(gèng)快得使用星鲲技(jì)能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些阶(jiē)段过度(dù)准备时间(jiān)可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在(zài)适(shì)当的时(shí)候(hòu)使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要(yào)自己把(bǎ)握好(hǎo),是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些(xiē)指(zhǐ)挥、操(cāo)作意(yì)识

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