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风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕(pà)行迹(jì)详(xiáng)解(jiě) 托帕加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎(liè)命(mìng)途的火(huǒ)属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

至于实(shí)战(zhàn)中(zhōng)选择使用(yòng)普(pǔ)攻还是(shì)使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益(yì)高一点,有些情况使用(yòng风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里)战(zhàn)技打个(gè)快速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技(jì):支付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻(gōng)攻击(jī),也是托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的关(guān)键,能为目(mù)标敌人施加【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤(shāng)害(hài)提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对追加(jiā)攻击生(shēng)效。同时,战技会额外(wài)让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次(cì)攻击既属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账(zhàng)账(zhàng)自己行动(dòng)才能触(chù)发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕(pà)使(shǐ)随(suí)机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改变目标后,原(yuán)来(lái)的那个会(huì)消失(shī)

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机(jī)制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等级提升而(ér)改变。账账行(xíng)动时发动追(zhuī)加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的(de)追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)的行动不(bù)会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(shí)(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击(jī)半(bàn)血(xuè)敌人),因(yīn)为(wèi)账账的行(xíng)动还未(wèi)结束(处在账账回(huí)合(hé)的额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不(bù)会对账(zhàng)账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的账(zhàng)账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持(chí),并(bìng)且(qiě)会消耗次数(shù)。

除此之外,当(dāng)陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前50%。再(zài)结合(hé)天赋(fù)中的追(zhuī)击提前(qián)机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会(huì)行(xíng)动提前,所(suǒ)以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追加攻(gōng)击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或(huò)者战技(jì)可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账(zhàng)账马上就要(yào)行动了(le)的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完(wán),再放托帕(pà)终结技,避免浪费(fèi)大招的(de)拉(lā)条(tiáo)增益(yì)效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕(pà)的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被(bèi)动(dòng)两个(gè)效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定(dìng)范围内的普通宝箱和(hé)扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗(dòu)后(hòu)在(zài)账账首次释(shì)放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每(měi)天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且(qiě)有(yǒu)小概(gài)率获(huò)得一个随机(jī)奇(qí)物(这个效(xiào)果有(yǒu)点难(nán)受的,万一天胡开局之后随机(jī)出一个面(miàn)具……)

技(jì)能加点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

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