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世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多

世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕(pà))是一名巡猎命途的(de)火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点(diǎn)亮(liàng)额外能(néng)力之(zhī)后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个(gè)常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中(zhōng)选择(zé)使用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实际情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较(jiào)慢(màn),但综合收益(yì)高一点,有(yǒu)些情(qíng)况使用(yòng)战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会更高(gāo)。

战技(jì):支付困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技是单(dān)攻攻击,也(yě)是托帕的核心(xīn)机(jī)制(zhì)启(qǐ)动的关(guān)键,能为目(mù)标敌(dí)人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对(duì)追(zhuī)加攻击生效。同(tóng)时(shí),战技(jì)会额外让账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己(jǐ)的行动,不会激活(huó)需(xū)要账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如下(xià):

①我方(fāng)目标(biāo)回(huí)合开(kāi)始或行动时,若场上不存在(zài)陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方目(mù)标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只能同时存(cún)在(zài)一个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消失(shī)

③敌人头上会(huì)显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕的核心机制(zhì),可以(yǐ)召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初(chū)始速度80,不会随技能(néng)等(děng)级提(tí)升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证明(míng)】标记的(de)敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证(zh世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多èng)明】状态下(xià)的(de)敌方目标受到我方的追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前(qián)。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加攻(gōng)击由(yóu)账账自身行动的攻(gōng)击(jī)触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动(dòng)还未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终结(jié)技是一个强化技(jì)能,使(shǐ)账(zhàng)账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下(xià)的(de)账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的(de)倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提(tí)的(de)是,托帕战技(jì)的那次(cì)攻(gōng)击也能获(huò)得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外(wài),当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的普攻、战技(jì)或终(zhōng)结技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时间外用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的(de)普攻和战技(jì)都被视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击,所(suǒ)以(yǐ)释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就(jiù)要行(xíng)动了的时(shí)侯,建(jiàn)议先等账账(zhàng)这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在(zài)行动(dòng)条上的图标会(huì)发生变化(huà),并(bìng)且在行动值上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗外(wài)使用,托帕的秘技是一(yī)个状(zhuàng)态类秘(mì)技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被动(dòng)两个效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力(lì),消耗秘技(jì)点获(huò)得强化(huà),进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多胜利,可以(yǐ)获得少量信用(yòng)点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后(hòu)进(jìn)入(rù)战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且(qiě)有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个效果有点(diǎn)难受的(de),万一天胡开局之后(hòu)随(suí)机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

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