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厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂(guì)乃芬(fēn)天赋推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居(jū)仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家(jiā)——或(huò)者说,街头艺(yì)人。今天(tiān)为大家带来崩坏(huài)星穹铁道桂(guì)乃芬(fēn)行迹分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额(é)外(wài)能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次(cì),最(zuì)后点击破,三(sān)个词(cí)条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

在加(jiā)点说明之前,先为(wèi)大家分(fēn)析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹等(děng)级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬(fēn)用战技(jì)挂好灼(zhuó)烧后,基(jī)本稳定施放普(pǔ)攻打战(zhàn)技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单(dān)体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有100%基础概(gài)率使目标与相邻目(mù)标陷(xiàn)入持续2回(huí)合的灼(zhuó)烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的(de)持续伤害(hài)。

对群挂(guà)灼烧的主要手段(duàn),可以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效果,方(fāng)便配(pèi)合后续引爆,打出高(gāo)额伤(shāng)害。后续(xù)回合中(zhōng)如果(guǒ)已经清杂(zá)完成,就(jiù)只(zhǐ)需(xū)要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要(yào)再频繁施(shī)放战技(jì)。

100%的基础(chǔ)概率,意味着(zhe)桂(guì)乃芬(fēn)在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时保证面(miàn)板命中为42.8%即(jí)可必(bì)定挂(guà)上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实(shí)战中(zhōng)桂乃(nǎi)芬仅需保证(zhèng)命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看,比较推(tuī)荐(jiàn)桂(guì)乃芬(fēn)将(jiāng)自身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结技(jì)】给您(nín)来段看家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战(zhàn)技或(huò)普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态(tài),也可(kě)以(yǐ)引爆(bào)敌(dí)方被火破韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬(jī)子等角色为敌方施加的(de)灼烧也都可以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的(de)引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃芬在施(shī)放终结技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的(de)灼(zhuó)烧状态(tài),则(zé)该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带回(huí)能绳后能量(liàng)需求减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战技(jì)2普攻情况下可做到(dào)稳定4动(dòng)循环,有受击(jī)情(qíng)况(kuàng)下(xià)则可(kě)以(yǐ)改成1战技(jì)3普(pǔ)攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动(dòng)循(xún)环(huán)等,根据实战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不需要(yào)太(tài)过(guò)在意循环问题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来(lái)君子养艺(yì)人

敌方受(shòu)到的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入(rù)【吞(tūn)火】状态,该(gāi)状态下敌(dí)方目标(biāo)受(shòu)到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天(tiān)赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂易伤的能力,大(dà)大解放(fàng)了桂乃芬的(de)配(pèi)队(duì)灵活度(dù),不(bù)局限于DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃芬(fēn)在10级天赋的情(qíng)况(kuàng)下,叠满层可以为敌(dí)方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来说(shuō)是比较宝贵(guì)的(de),难以被稀释。不过对于有一(yī)定配置的DOT队来说厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么,该效果就(jiù)算是比较常见(jiàn),如(rú)桑博终结技、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带有挂易(yì)伤的效(xiào)果。

如(rú)果敌方身上同时(shí)拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果触发伤害(hài)后,会(huì)分别为(wèi)敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因(yīn)此在有(yǒu)多个挂(guà)灼烧能力的(de)队(duì)伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易(yì)伤可以(yǐ)很(hěn)快(kuài)被(bèi)叠满。

不过由于【吞(tūn)火(huǒ)】状态是在(zài)灼烧(shāo)触(chù)发(fā)伤害后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无(wú)法(fǎ)吃到后面(miàn)施加的易伤(shāng)效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率使目标(biāo)陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的(de)手(shǒu)段(duàn),不过由(yóu)于(yú)这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非(fēi)其他队友都是后台战技,否则一(yī)般情况(kuàng)下(xià)不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标(biāo)陷入与(yǔ)战技相同的灼烧(shāo)伤害(hài)。

以前面战技部分(fēn)推荐的(de)42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在面(miàn)对(duì)30%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情(qíng)况下都够用。

在(zài)触发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概(gài)率,面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的(de)纯产点工具人玩(wán)法,不(bù)耽误(wù)对(duì)单甚至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产点效率大(dà)幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度来(lái)看,该行(xíng)迹的意义不(bù)明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也(yě)可以保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目(mù)标造(zào)成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂乃芬(fēn)的副(fù)c定位,提(tí)高了她的(de)输(shū)出能力,该(gāi)效果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻(gōng)击目标(biāo)基(jī)本必定(dìng)处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击(jī)破(pò)

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧(shāo)倍率,是最关(guān)键的行迹,更(gèng)优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天(tiān)赋(fù)会提高其挂易伤的能力(lì),有一定辅(fǔ)助效果,对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂乃芬终结技(jì)频率不(bù)算高,且升(shēng)级提(tí)升的(de)倍(bèi)率和引爆比例(lì)不多(duō),因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤(shāng)倍率,但由于施放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来(lái)说,桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次(cì),终结技(jì)优(yōu)先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击破(pò),三个(gè)词条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

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