绿茶通用站群绿茶通用站群

area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数

area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是(shì)高(gāo)好还是低好(hǎo),王者帧率是高好还是低(dī)好是(shì)高的(de)。

  关于(yú)帧(zhēn)率是(shì)高(gāo)好(hǎo)还(hái)是低好,王者帧(zhēn)率是高好还(hái)是低好以(yǐ)及王者帧率是(shì)高好还是(shì)低好,帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低好视频,帧率是高好(hǎo)还是低(dī)好(hǎo)对眼睛,帧率是高好还是低好手机,帧(zhēn)率是(shì)高好还是低好呢等问(wèn)题,小编将为你整理(lǐ)以下的生活小知识:

帧率是高好还是低好,王者帧(zhēn)率是(shì)高好还是低好

  是高的。

  每一(yī)帧都是显卡渲(xuàn)染出(chū)的静止(zhǐ)图像,快(kuài)速连续的播放显示帧变呈现出(chū)动态影像的假(jiǎ)象。

  高的帧(zhēn)率可(kě)以得到更流畅(chàng)、更(gèng)逼真的(de)动画。

  每秒钟帧(zhēn)数 (fps) 愈多,所显示(shì)的(de)动作就(jiù)会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领(lǐng)域中的定义(yì),是指画面(miàn)每秒传输帧数,通俗来讲(jiǎng)就是(shì)指area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数or: #ff0000; line-height: 24px;'>area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数(zhǐ)动(dòng)画或视频(pín)的画面数(shù)。

  FPS是测量用于保存、显示动态视频的信(xìn)息(xī)数量。

  每秒钟帧(zhēn)数愈多,所显示(shì)的动作就(jiù)会愈流(liú)畅。

  通常,要避免动(dòng)作不流畅(chàng)的最低是30。

  某些计算机视频(pín)格式,每(měi)秒只能提供15帧(zhēn)。

  FPS也(yě)可以理解为(wèi)我们(men)常说的刷新(xīn)率(单位为Hz),例(lì)如我(wǒ)们常在CS游(yóu)戏里说的FPS值。

  我(wǒ)们在(zài)装(zhuāng)机选购显卡(kǎ)和(hé) 显示器(qì) 的时(shí)候,都(dōu)会注意(yì)到刷(shuā)新率。

  一(yī)般我们设置缺(quē)省刷(shuā)新率都在75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以上。

  例(lì)如(rú):75Hz的刷(shuā)新率刷(shuā)也就是指屏幕一秒(miǎo)内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当(dāng)刷(shuā)新率太低(dī)时我们(men)肉(ròu)眼都(dōu)能(néng)感觉到屏幕的闪烁,不(bù)连贯,对图像显示(shì)效果和(hé)视觉感观产生(shēng)不好(hǎo)的影(yǐng)响(xiǎng)。

高低影响

  fps越(yuè)高越好,这是游(yóu)戏每秒(miǎo)屏幕刷新的速度,一般(bān)60左右为正常(cháng)。

  低于这个数值就代表你的电脑不是(shì)能很好的运(yùn)行这款游戏。

  120左(zuǒ)右为(wèi)最佳,低于30会有明显的卡屏感。

  但也不(bù)能是太高(gāo),而(ér)是根据你的pc配置(zhì),一般的pc配置(zhì)大部分都是在(zài)30—60左(zuǒ)右就可以了,简单的说(shuō),稳定就(jiù)好。

  这里(lǐ)说的稳(wěn)定是说的(de)徘徊在(zài)某个(gè)数(shù)值之间不会有太大的跃动(dòng),比如30、31、33这样的跳动(dòng)就差不多,如果一下子30,忽然一下子又60,然后(hòu)又一下(xià)子10,这样幅(fú)度(dù)太大,画面就会卡,不流畅。

  所以稳(wěn)定就好。

扩展资料

  在没有垂(chuí)直(zhí)同步(bù)的情(qíng)况下,帧数可(kě)以无限(xiàn)高,但刷(shuā)新率会受到显示(shì)器(qì)的硬件限制。

  所以你可以在60Hz的显示器上看到200帧的画面,但是这200帧的画面(miàn)流畅(chàng)程(chéng)度其实和60帧是一(yī)样的,其余(yú)140帧(zhēn)全是无效(xiào)帧(zhēn)数,这140帧(zhēn)的显示信号根本没有(yǒu)被(bèi)显(xiǎn)卡(kǎ)输(shū)出到显(xiǎn)示器。

  从液(yè)晶(jīng)显示(shì)器中,看到的一(yī)个(gè)完(wán)整动作(zuò)的动态(tài)图像,都是从显卡(kǎ)中的(de)图像处理器每秒渲染出的,动作接近的60张图像的视频信(xìn)号,称之为60帧。

  然后(hòu),传输到液晶显示器中,并(bìng)通(tōng)过显示(shì)器中电子束通(tōng)过对(duì)屏幕上图(tú)像每秒重复扫(sǎo)描60次,已达(dá)到清晰流畅(chàng)的动(dòng)area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数态图像(xiàng)的(de)显示输出的效果。

  由于人眼的(de)视觉停留(liú)效应(yīng)的影响,因此看到的(de)图像是(shì)动态的。

  如(rú)果,帧数低于(yú)刷新率,液(yè)晶显示器所显(xiǎn)示图像会出现卡顿。

  反之,液晶显(xiǎn)示器(qì)只显示刷新率限制下的(de)有效帧(zhēn)数。

  所以刷新率的高低决定了有效帧数的多少。

帧(zhēn)率高好还是低好

  一(yī)般来讲帧数是(shì)越高越好。

  每一(yī)帧都(dōu)是(shì)静止(zhǐ)的(de)图象,72帧表示(shì)每秒显示刷(shuā)新显(xiǎn)示72幅图,快速连续(xù)地显示帧(zhēn)便形成(chéng)了运动的假象,因(yīn)此高的(de)帧率可以得到更(gèng)流畅、更逼真的动(dòng)画。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数

评论

5+2=