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在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉

在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三个词总(zǒng)结就是:捡(jiǎn)钥匙(金库)、开宝箱、拿金币,再简单一点就是(shì),哪里(lǐ)UI颜色(sè)变黄了就去哪里,快速游戏中的“快速提(tí)现”,和锦标赛模式中的两个“锦标(biāo)赛”,本质上是同(tóng)一个玩(wán)法。

用三个词总结就是:捡钥匙(金库)、开(kāi)宝(bǎo)箱(xiāng)、拿金币,再简单一点就(jiù)是,哪里UI颜色变黄了就去哪(nǎ)里,快速游(yóu)戏中(zhōng)的(de)“快速提现(xiàn)”,和锦标赛(sài)模式中的两个“锦标赛”,本质上是同一个玩法(fǎ),快速提现模式是3个3人队混(hùn)战(zhàn),同(tóng)一时间(jiān)只有一(yī)个(gè)“金库(钥(yào)匙)”存在,3个队的争抢目标(biāo)相同,而锦标赛是4个3人队混战,同(tóng)一时(shí)间(jiān)有两个“金库(钥匙)”存在,并增(zēng)加了晋级或淘(táo)汰机制,主背(bèi)包1个主(zhǔ)武器和(hé)3个(gè)道具,备用背包(bāo)里同样可以带(dài)1个主武器和3个道具,可以在(zài)等待(dài)复活的时间切换任意(yì)一个格子的装备。

《The finals》极简新手入坑指(zhǐ)南

首先是3c方(fāng)面(miàn),是(shì)比较(jiào)接近Apex这类游戏的基调,长(zhǎng)TTK、鼓励(lì)开镜射击、角色移动灵活。有(yǒu)别于csgo、Valorant等(děng)这种定点(diǎn)射击的游戏。比(bǐ)较特(tè)别的(de)是,The finals的场景是(shì)可破坏(huài)的。

【玩法介绍】

用三个词(cí)总结就是:捡钥匙(金库)、开宝箱、拿金币。再简单一点就是,哪(nǎ)里UI颜色变(biàn)黄了就去哪里。

1、捡钥匙(金库)

那(nà)么先(xiān)说(shuō)“捡钥匙(金库)”,一般在(zài)地图上数字表示。首(shǒu)先需要(yào)有人触碰(pèng)到金库(kù),按E开启,金(jīn)库会(huì)进入短暂的计时,此时金库是无法做任何操作的(de),需要(yào)等它倒计(jì)时(shí)结束,才可以带着(zhe)它往“提(tí)现”处(chù)转移(yí)。要注意的是(shì),如果金库旁(páng)边有红(hóng)色的倒计时,那(nà)么是有(yǒu)敌方队(duì)伍在开启(qǐ)金库,要小(xiǎo)心附近的敌(dí)人(rén)。

2、开宝箱

金库的(de)倒(dào)计时结束,那么现(xiàn)在进入(rù)了“开宝箱”阶(jiē)段。我们要争抢金库,靠近后按(àn)f将(jiāng)其吸住,带到提(tí)现的点位,就是这些字(zì)母表(biǎo)示的黄色点位,靠近(jìn)ATM机即可等(děng)待提(tí)现,不用按任何按键。如果此(cǐ)时金库旁边的(de)进度(dù)条是灰色的,那么金库(kù)处于无(wú)人接(jiē)手的阶段,同理,如果是(shì)红色则是敌方携带,蓝(lán)色是己方携带。

3、拿金(jīn)币

最后是最(zuì) *** 的“拿金币”阶段(duàn),本质上是个(gè)占点的(de)玩法,我们(men)需(xū)要竭尽所能不要(yào)让敌方靠近我方ATM机,或是(shì)靠近(jìn)敌方ATM机(jī)将其的归属权变为己方。最后当ATM机(jī)读(dú)条结(jié)束时,归(guī)属方获得金(jīn)币(bì)(分数(shù)/胜利点(diǎn))。不过要注意的是(shì),这(zhè)游(yóu)戏的场景是可破坏的,场面(miàn)会相当混乱

以(yǐ)上(shàng)就是一轮(lún)循环,接下来就是生成新的金(jīn)库,然(rán)后(hòu)又是捡(jiǎn)钥匙(金库)、开宝箱、拿金币,直(zhí)到满足胜(shèng)利条件。还是那句话,即(jí)使(shǐ)不知道以(yǐ)上规则也没关系,哪里(lǐ)UI黄了就去哪里,或(huò)者跟(gēn)队友走(zǒu)

【游(yóu)戏模(mó)式(shì)】

再说模式,快速(sù)游戏(xì)中(zhōng)的(de)“快速提现(xiàn)”,和锦标赛模(mó)式中(zhōng)的两个“锦标赛(sài)”,本质上(shàng)是同一个(gè)玩法。快速提(tí)现(xiàn)模式是3个3人队混战,同一时间(jiān)只(zhǐ)有一个(gè)“金库(钥匙)”存在,3个队的争抢目标相同。而(ér)锦标赛(sài)是(shì)4个3人(rén)队混战,同一(yī)时间(jiān)有(yǒu)两(liǎng)个“金库(钥匙)”存在,并增加了(le)晋级(jí)或淘汰机(jī)制。总(zǒng)之就是(shì)同一个玩(wán)法框架(jià)下,人数、目标数(shù)量、以及胜利条件的改变而已。

而“存钱(qián)至上”是(shì)另一种玩法(fǎ),这里(lǐ)简(jiǎn)单(dān)提一下(xià)不展开,本质上是抢夺(duó)金币(bì),然后(hòu)把抢(qiǎng)到的(de)金币存到指定地点获得分数,如(rú)果被击杀则掉落身上的(de)全部金币。存(cún)款地点会(huì)定时轮换。

【复(fù)活机制(zhì)】

最后提一下复活机制,如果队伍里有人存(cún)活,可以等待队友救(jiù)援,也可以(yǐ)等倒计时(shí)结(jié)束后使用复活币复活(huó)(默认键(jiàn)位空格(gé))。但是(shì)需要注意的是(shì)锦标(biāo)赛一场只有2个(gè)复活(huó)币,建议紧急时候再用;而快(kuài)速模式的复活币数量没有限(xiàn)制,建(jiàn)议(yì)多用不要节省。

如果(guǒ)队伍团(tuán)灭(miè),那么个人倒计时就没用了,全队(duì)会重新走一(yī)个团队倒计时,这个时候就只(zhǐ)能等(děng)待倒计(jì)时结(jié)束团(tuán)队一起复活。所以说(shuō),如果队友(yǒu)的(de)复活倒计时(shí)快结(jié)束了,还是猥琐一点等等队友比较好。再补充(chōng)一个(gè)救队(duì)友的小(xiǎo)tips,我(wǒ)们可以像带金库一样(yàng),按f把队友的小(xiǎo)人吸住,带到安全的地方(fāng)后再拉起。

【职业定位】

再简单(dān)介绍一下三个(gè)体型(xíng)的特点吧。

中型主打的(de)是平衡(héng),有偏(piān)奶(nǎi)妈(mā)的治疗、急救,有(yǒu)偏辅助(zhù)的侦查流、炮台流(liú),也可(kě)以使用各种(zhǒng)中距离(lí)武器、手雷等当做常规射(shè)击(jī)游戏玩(wán);

轻型主打(dǎ)的是敏捷(jié)、灵(líng)活,技(jì)能可以使用钩锁、隐身、闪避,武器主要是(shì)以*、霰弹枪、刀这些(xiē)偏近距离作战的武器为主,也可以使用超远程的*;

重型主打的是环境影响力(lì),武(wǔ)器是大(dà)锤(chuí)、机(jī)枪、火焰发射器等重型武(wǔ)器为主(zhǔ),攻可(kě)拆迁破坏(huài)地形和建筑,守可建筑防御(yù)工事,是一个团队中至关重要的位置。

最(zuì)后说(shuō)明一下背包结构,主背包1个主武器和3个道具,备用背包(bāo)里(lǐ)同样(yàng)可以(yǐ)带1个主武器(qì)和3个道具,可以在等待复活的时间切(qiè)换任意一个格子的装备

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