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宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托帕(pà)加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

技(jì)能宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市加点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外(wài)建议(yì)全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是(shì)使(shǐ)用(yòng)战技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵(líng)活选择(zé),有(yǒu)些情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较慢,但综(zōng)合收(shōu)益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使用战技打(dǎ)个快速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托帕(pà)的(de)战技是(shì)单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机(jī)制启动的关键,能(néng)为目标敌人(rén)施加【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘(chéng)区(qū)的增益(yì),且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会(huì)额外让(ràng)账账发动一次(cì)攻击,这次(cì)攻击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活(huó)需要账账自己行动才能触发的(de)机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如(rú)下(xià):

①我方目(mù)标回(huí)合(hé)开始(shǐ)或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目标,托帕使随(s宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市uí)机敌方目标(biāo)陷入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个(gè)敌人身上(shàng),改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会(huì)显示(shì)【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始(shǐ)速度80,不会随技(jì)能(néng)等级提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行(xíng)动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到(dào)我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行动(dòng)不会(huì)触发这个行动(dòng)提前。

而且需(xū)要注意(yì):姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击(jī)触发时(账账击破(pò)、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的(de)额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个(gè)强化技能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高(gāo),这部(bù)分提(tí)高的倍率(lǜ)在战斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击(jī)时(shí),账账行(xíng)动提前(qián)50%。再结合天赋中的(de)追击提(tí)前机制,基本上只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前(qián),所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间(jiān)外用追击(jī)拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于(yú)托帕的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被视为追加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者(zhě)战技(jì)可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量(liàng)充满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避(bì)免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账在行动条上的图(tú)标会发(fā)生(shēng)变化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余(yú)触发次(cì)数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘(mì)技只能(néng)在战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托帕的(de)秘(mì)技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动(dòng)和被动两个(gè)效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一(yī)定范围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且(qiě)不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利(lì),可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获(huò)得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个效果有点(diǎn)难受的(de),万一天胡开局(jú)之后随机出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满)

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