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黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅

黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好(hǎo)了火(huǒ)属性角色(sè)之后,接下来(lái)是选择风(fēng)属性角(jiǎo)色了,可是(shì)究竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就(jiù)赶(gǎn)快看(kàn)看(kàn)下(xià)面由小编分享的攻略。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的(de),它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期(qī)有了(le)她,探索解谜基(jī)本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵(líng)都(dōu)不在话下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪(guài),随便配个(gè)元(yuán)素(sù)发(fā)生器输出(chū)也不低,加上高的离谱的(de)充(chōng)能速度,后期依然强而有力(lì)。即使几次被砍也依然是当之(zhī)无愧(kuì)的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德(dé)搬运工

只要是任何可以地形杀的副本(běn)地区(qū),搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚(jù)怪变(biàn)成小技能,对于输(shū)出效率是(shì)极大的提高,贯穿前期(qī)到后期(qī)的优(yōu)秀辅助(zhù)能力加上后期不(bù)俗的输出(chū),虽(suī)然没(méi)有探索效率上(shàng)的(de)大幅提升(shēng),依然算的上是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是初始角色也(yě)要输(shū)出给你看!

在(zài)所有风属性角(jiǎo)色都(dōu)是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽(chōu)到(dào)其他风属性(xìng)角色之前是(shì)解谜必须(xū)的角色(sè),而且输出其(qí)实并(bìng)不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座(zuò)培养起来也(yě)相当简单(任务(wù)做着(zhe)做着就练(liàn)起来了),风属性探(tàn)图下(xià)本也(yě)能聚(jù)怪,岩属性高额(é)输出还能套(tào)盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比我更(gèng)懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被人吐(tǔ)槽不开(kāi)大(dà)的时(shí)候(hòu)在(zài)刮痧,但(dàn)是开大之(zhī)后(hòu)的输(shū)出(chū)真(zhēn)的很靓(jìng)仔。同样地作为风属性黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅(xìng)角色(sè),抽到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具(jù)人。五星不俗的面板(bǎn),突进可以(yǐ)辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六(liù)段连续的射击。其中的之一段(duàn)和第(dì)四段射击能够额外射出一支箭。第六段(duàn)射(shè)击具有黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅短暂(zàn)的前(qián)摇(yáo),但命中后能够(gòu)造(zào)成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍率的伤(shāng)害,且为元素(sù)伤害; 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在目标位置唤(huàn)出(chū)风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落(luò)。长按:以自身为(wèi)中心唤出更大的风域(yù),乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于风域位(wèi)置的(de)敌人造成风元素(sù)伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定(dìng)一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并(bìng)对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应属性,造成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能(néng)够吸(xī)引周(zhōu)围的敌(dí)人,把怪聚集到一起(qǐ),是一(yī)位非(fēi)常(cháng)出色(sè)的辅助。 

当怪被聚(jù)集(jí)到(dào)一起后,玩家(jiā)可以(yǐ)切换输出角色,触发元素(sù)反应,对(duì)怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的二段攻黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域(yù),伤害敌人的同(tóng)时(shí)为我方成员回(huí)复(fù)气血,回血量(liàng)取决于(yú)生(shēng)命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的(de)命之(zhī)座之一层,让她能(néng)够在攻(gōng)击的同时回复(fù)全队队友的气血,恢复(fù)值取(qǔ)决(jué)于琴的(de)攻击面板(bǎn)。 

通(tōng)常在(zài)队伍中主输出(chū)血量较低,奶暂时放不出大招的(de)时(shí)候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的两段攻(gōng)击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续造成(chéng)风属性伤害,长按(àn)可提高伤害(hài)和影响范围。 

大(dà)招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风(fēng),将敌人和沿(yán)途物体卷入,有(yǒu)一定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水火(huǒ)冰(bīng)雷元素,还能(néng)额外造(zào)成对应属性的(de)伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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