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中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环》怎(zěn)么加(jiā)点更好(hǎo) 新手职业加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

武士:之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如(rú)果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒,力(lì)量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的(de)属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初期(qī)如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力(lì)18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒,开局(jú)建议(yì)力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上的(de)力量(liàng)才(cái)能(néng)拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选(xuǎn)择黄金种子(zi)或者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀自身的属性(xìng)就很好,升级(jí)之后也很猛,完(wán)全可(kě)以从开局用到结局(jú)。后面你还可(kě)以换其他(tā)强(qiáng)劲武器比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武士相对(duì)突(tū)出的就是敏捷,我们在开(kāi)局几(jǐ)级优先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一(yī)定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的力量(liàng),因为我们主要走的还是(shì)力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要加(jiā)的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄金种子(zi),增(zēng)加血瓶的(de)数量。

对(duì)于(yú)伤害(hài)相对高的(de)Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕(bì)竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君(jūn)子报仇,十年不晚。<中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗/p>

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条(tiáo),武士不需要法术(shù),本(běn)身耐力高,因此前期(qī)基本上不(bù)用点这(zhè)两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于法术职业的(de)属性,我们武(wǔ)士开局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也(yě)必须穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量(liàng)或者2点敏(mǐn)捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏捷(jié),先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在(zài)点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议(yì)耐(nài)力点到15,可以穿上开局(jú)一(yī)些的重甲,到负重值达到(dào)中这个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的(de)力量和17的(de)敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这(zhè)把(bǎ)武器(qì)之(zhī)前都是完全可以达到(dào)的(de),跟本不(bù)用担心。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量(liàng)到25,期(qī)间是(shì)可以穿插(chā)耐(nài)力加(jiā)到20。接着(zhe)25到30的点(diǎn)数(shù)还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后面属性收益就很(hěn)低了。武(wǔ)士前(qián)期把(bǎ)血量加到(dào)20增加容(róng)错(cuò),然(rán)后(hòu)根据所选武器的能力值要求(qiú)加点,然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武士(shì)前(qián)期(qī)自带(dài)远程武器,可以用(yòng)来(lái)远程解决(jué)小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士职(zhí)业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因为(wèi)血量(liàng)就是(shì)属于容错值,很多玩家误以为前(qián)期(qī)要加(jiā)力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么容(róng)易被(bèi)一(yī)两刀带走,这个(gè)是基础核心属性(xìng)。所以建议优先(xiān)加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也(yě)同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候不会有太大(dà)的阻(zǔ)力,力(lì)量的增加也能让(ràng)你及时的装备一些(xiē)必要的武(wǔ)器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力武器,这(zhè)样的话流浪骑士(shì)的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候(hòu)可以用来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武器装(zhuāng)备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外(wài)耐力也要顾及(jí),毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更(gèng)多(duō)的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面(miàn)权衡(héng),其(qí)中血(xuè)量(liàng)优先,力量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可(kě)以(yǐ)不用管了,20点(diǎn)基本(běn)上可以保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加(jiā)点到31,这(zhè)样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的(de)要求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加(jiā)点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直(zhí)线(xiàn)提升。

记住骑士(shì)先加血,再(zài)上力量(liàng)最后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细(xì)

如果(guǒ)我们(men)在(zài)游戏中(zhōng),随意加点,会让法师(shī)前(qián)期做的(de)很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定(dìng)要注意(yì)。如果选择(zé)了法师(shī),一定要看清(qīng)法师的着重点,因为法师不同于战士和其(qí)他职(zhí)业(yè),法师的主要攻击是(shì)法术,更多(duō)的是(shì)需要魔法的加成,所以(yǐ)说我(wǒ)们在加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要(yào)的(de)就(jiù)智力。

智力可以对法(fǎ)师法(fǎ)术加(jiā)成。法力值(zhí)不(bù)够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是(shì)很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智(zhì)力(lì)是非常关(guān)键的,通过智力的(de)提高,可以(yǐ)很好实用法术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候对(duì)其进行毁灭性(xìng)这里建议在前期(qī)可(kě)以(yǐ)先把智力(lì)加到18点以上,因为我们(men)常使(shǐ)用的(de)陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求也(yě)是(shì)需要18点(diǎn),当然我(wǒ)们希(xī)望在这18点(diǎn)之上再加(jiā)一点,两方面我(wǒ)们(men)使用(yòng)法术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力对于法(fǎ)师很关键(jiàn),但(dàn)是在前期我们(men)也不要一味的对(duì)法师进行(xíng)智力加成,这样虽然(rán)法师(shī)的法师的(de)攻击(jī)很(hěn)强了,但(dàn)是在血槽会造成损失(shī)。

如果我(wǒ)们没有强大的血(xuè)槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击(jī)很厉害了,还(hái)没有(yǒu)来(lái)得及使(shǐ)用力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不可取的,你(nǐ)在血(xuè)槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进(jìn)法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的(de)环(huán)境里,法师(shī)是弱(ruò)势群体(tǐ),如果(guǒ)我(wǒ)们没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫(pò)之下几(jǐ)下也会消(xiāo)灭掉,所以说(shuō),血(xu中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗è)槽(cáo)也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷(jié)往上(shàng)升,因为有的时候我(wǒ)们也要通过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力(lì)上了,中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要(yào)求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防(fáng)止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情况(kuàng)下就(jiù)是因为不了解敌(dí)人出招方(fāng)式(shì),多死几次(cì)就(jiù)知道怎么打了,如(rú)果你专注和智(zhì)力够高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流和纯力(lì)量流(liú),剑士伤害高,但操(cāo)作难(nán)度(dù)大,走双(shuāng)持武器路(lù)线(xiàn),剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要去(qù)加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局(jú)建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提(tí)升打(dǎ)败BOss的(de)概率,降低挨打(dǎ)的可(kě)能性,更大(dà)限(xiàn)度提升伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型(xíng)武器(qì)后可能(néng)遭(zāo)遇跳不(bù)动的情况。灵(líng)巧加(jiā)到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落(luò)伤害。

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