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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配(pèi)置(zhì):不攻(gōng)+深(shēn)谋(móu)远虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空(k事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼ōng)城,宝物推荐(jiàn):李儒的(de)宝物推荐游飘(piāo)筹算增(zēng)加(jiā)发动机率,木(mù)鹿双(shuāng)加的宝物,承影(yǐng)。

战法(fǎ)配置(zhì):不(bù)攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形(xíng)兵之极+空城,宝物(wù)推荐(jiàn):李(lǐ)儒的宝物(wù)推荐(jiàn)游飘筹算增加发(fā)动机率,木鹿双加(jiā)的宝物,承影;单加谋略的宝物(wù)游飘(piāo),词(cí)条看带的战法(fǎ),天资、颖悟都可(kě)以,貂蝉在(zài)这套阵容里(lǐ),「艮(gěn)止」「天(tiān)资(zī)」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝物均可。

《率(lǜ)土(tǔ)之(zhī)滨》撸串形兵队(duì)李儒木鹿貂(diāo)蝉(chán)攻略(lüè)

撸串队够不够单独拿出来作为一个(gè)队伍体系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃(chī)指挥的木鹿象兵,无论(lùn)是(shì)携带绝水遏(è)敌禁疗,携带全军突击解控,携(xié)带三军之众(zhòng)回血,携带利兵(bīng)谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队(duì)伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和稳定暴走,随(suí)便带个空城(chéng),形兵简直不要太平民(mín)。

3.有了这样的大营和前锋,大营(yíng)使用(yòng)核(hé)弹爆发的张角(jiǎo),狙击点(diǎn)头(tóu)的(de)李儒,成为传奇的鬼吕都将有机会(huì)大放(fàng)异彩(cǎi)。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深(shēn)谋远虑(lǜ)」是被动(dòng)战法(fǎ),「不攻(gōng)」是(shì)指挥战法,两者不冲突(tū),相互叠加下,可以(yǐ)让(ràng)法系大营更加炸裂。

(2)破除(chú)规避。

首(shǒu)先说「垒(lěi)实(shí)迎击(jī)」,如果有规避(bì),那不攻可以(yǐ)破掉规避;如果没(méi)有(yǒu)规避,不攻是指挥谋(móu)略(lüè)伤害,不(bù)是普(pǔ)通攻击,不会触发(fā)规避(bì)。

有规避次数(shù)的「磐阵善守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列(liè)营守险」,有规避次数(shù)的,那肯定(dìng)是(shì)消耗一次是一(yī)次;

还(hái)有回合内有(yǒu)+∞次(cì)规(guī)避的「空城」。那也不怕,过了2回合,「深谋(móu)远虑」也(yě)叠加(jiā)起来了(le)

2.木鹿(lù)「绝(jué)水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和(hé)罚站(zhàn)。

开(kāi)篇的时候(hòu)写(xiě)过了(le):绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵谋胜非常(cháng)适合(hé)象(xiàng)兵(bīng)木鹿,能够提升全队的生(shēng)存环(huán)境(jìng),舒适大营的输出环(huán)境。

●其中浑水比较(jiào)抢手,流(liú)氓队想要,大菜刀想要(yào),蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也(yě)要,好像除了(le)法刀(dāo)外(wài),别(bié)的队伍都想要。

●其中全军、三军(jūn)和(hé)利兵也比较(jiào)抢手,前者(zhě)是(shì)蜀骑不被(bèi)控的关(guān)键(jiàn),后(hòu)者在各(gè)类大肉队中均是很难被替换的。

●其中的绝水(shuǐ),其他队伍用的相(xiāng)对较少了(le)。指挥法刀因为伤害不够,经(jīng)典配置(zhì)中是有极火佐攻和绝门遏敌的,大张张中也有这个战(zhàn)法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好(hǎo)两回合(hé)毫发(fā)无损的规避(bì)流(liú)战(zhàn)法。

「形兵之极」是宝(bǎo)物出来以前,唯一(yī)一个可以增加战法发动几率的途径。宝物出现以(yǐ)后(hòu),很多大(dà)佬(lǎo)对这个战法嗤之以鼻,觉得「形(xíng)兵队」都是垃(lā)圾,理由是10%的发动几(jǐ)率(lǜ)无所(suǒ)谓,增伤太拆,前锋减伤不(bù)够,队伍没有兵(bīng)种加成等。但是这个战法真的很平民。

二、克制关(guān)系

这(zhè)队打(dǎ)蜀骑(qí)、法刀(dāo)、菜刀都还可以打,打魏(wèi)智和流(liú)氓不好打(dǎ)。

打蜀骑好打应该是(shì)因为浑水的(de)控制、貂蝉的暴走(zǒu)、超高的谋略伤害三个原因。

打(dǎ)法刀好打应该是因为木鹿不吃反计还(hái)能(néng)打控制和(hé)助攻(gōng),以及貂蝉(chán)的指挥减伤。

打魏智(zhì)不好打的原(yuán)因肯定是魏智高(gāo)额的魔防(fáng)。

打流(liú)氓不好打的原因,其实就是貂蝉(chán)的配(pèi)置有(yǒu)点低了。

号主是在试师赛季,所以没有多(duō)少钜黍大(dà)菜刀,所以碰(pèng)到菜刀也能打,但是(shì)没有带(dài)自保战法的木(mù)鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘(piāo)筹算(suàn)增加发动机率(lǜ)。

2.「木(mù)鹿」双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略(lüè)的宝物游飘(piāo),词(cí)条看带的战法(fǎ),天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的(de)宝物均可。锤子、别鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四(sì)、兵种设(shè)置

●李儒(rú):弩兵——地(dì)利齐(qí)射,单核输(shū)出,本着输出(chū)去的。

●木鹿:象兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没有带(dài)自(zì)保战法,点(diǎn)个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵辅(fǔ)助单位的常(cháng)用兵种特性(xìng)。

五、战报分享(xiǎng)

六(liù)、总结

1.队伍战法(fǎ)亲民,效果不俗的(de)平民队(duì)伍。

2.其中的撸(lū)串队(duì),喝(hē)着啤酒(jiǔ)撸着串,一队平民(mín)干满红,爽。

3.队伍的大(dà)营有较多的选(xuǎn)择,比如李儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军的(de)替代战法较(jiào)多(duō),绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵都可以(yǐ)有(yǒu)不错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵,可以更(gèng)大程度的发挥上面5个主动战法的效果(guǒ),提高队伍的(de)生存率。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤和(hé)稳定暴(bào)走(zǒu),随便(biàn)带个空城,形兵简直(zhí)不要太平民。

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