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n是正极还是负极,L是正极还是负极 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星之(zhī)海洋(yáng)2:第二个故事R》这款游戏在11月2日正式出售了,n是正极还是负极,L是正极还是负极现(xiàn)在(zài)有(yǒu)关这(zhè)款游(yóu)戏的的媒(méi)体(tǐ)评分正式(shì)解禁,截止发稿时,M站共(gòng)有17家媒体关于这款游戏进行了评测(cè),评测均(jūn)分为86。

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部分媒体评测:

Hey Poor Player:90

《星之海洋(yáng)2:第二个(gè)故事(shì)R》不管对新(xīn)玩(wán)家仍是老玩家(jiā)来说都是(shì)一种享(xiǎng)用,游戏远(yuǎn)远(yuǎn)超出(chū)了重制的规模,提高到了(le)一个(gè)全(quán)新的、愈(yù)加精彩的高度。

Inverse:90

这部重(zhòng)制版游戏显然是(shì)受经(jīng)典游戏影响的开发(fā)人员的辛(xīn)苦创(chuàng)造(zào),开(n是正极还是负极,L是正极还是负极kāi)发商设(shè)法(fǎ)增强了(le)《星之海洋(yáng)2:第(dì)二个故事R》中的全部,一起保存了(le)原作中至关重要的美学和感觉,不足之处(chù)是(shì)叙事有点慢。

GameSpot:80

《星之海洋2:第二个(gè)故事R》在保存传(chuán)统和增(zēng)强现(xiàn)代元素之(zhī)间取得了平(píng)衡,改善之后的艺术风格和音乐(lè)更(gèng)具有美感,而2D像素增加了怀旧要素。战役体系采用了新的功(gōng)用,使得其更具生机。任何一位日(rì)式RPG爱好(hǎo)者都(dōu)会对此满(mǎn)足(zú)。

Eurogamer Germany:80

因为技能(néng)变革,有特征的战役(yì)和(hé)戏剧(jù)性(xìng)的叙事,使(shǐ)得游戏体会不错(cuò)。战役体系让人耳(ěr)目一新,但(dàn)探究要(yào)素有些过期(qī)了(le)。

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