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name是什么意思 name是姓还是名 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之(zhī)大(dà),对群情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升率(lǜ)还(hái)可以,345name是什么意思 name是姓还是名魂(hún)提升率较低,专(zhuān)武收益(yì)比(bǐ)其他光锥高很多,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为(wèi)大家(jiā)带来镜(jìng)流各星(xīng)魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对比,镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较低(dī),6魂更改(gǎi)循(xún)环轴之后提升(shēng)也有20%。专武收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠(dié)的记一(yī)位星神的(de)陨落(luò)比1叠(dié)的无可取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能(néng)力的(de)情(qíng)况建议还(hái)是抽(chōu)个专(zhuān)武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道》各星魂与光锥收益对(duì)比

镜流作为(wèi)一(yī)个输出角色,所以本(běn)次(cì)计算用镜流搭配停云的队(duì)伍进行固定变量,最终以单个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对(duì)比(bǐ)。

一(yī)、Dpat的算法(fǎ)

①确(què)定一个(gè)输出(chū)循环

②计算这个(gè)循环的总(zǒng)伤害

③引(yǐn)入(rù)速度和行动次数,计算(suàn)这个循(xún)环所经过的总行(xíng)动值

④用总伤害除以(yǐ)总行动值,得出(chū)平均(jūn)每经过1行动值造(zào)成的(de)伤害,这(zhè)就是Dpat

二(èr)、镜流(liú)带专武各星魂(hún)收益对(duì)比

三、镜流各光锥(zhuī)收益对比

本次对比使用0魂(hún)的镜流,并(bìng)把我(wǒ)认(rèn)为比较适合镜流的几个(gè)光(guāng)锥的每个叠影等级都做了(le)计算(suàn)。

无可取代由于镜流的(de)受击概(gài)率不低,所(suǒ)以就把效果(guǒ)视(shì)为常驻。

星神的增伤需要击破(pò)来触发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖2回(huí)合的比例(lì)等效平均化计算。

秘密誓心只算了(le)之一段常驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜流比较难触发(fā)就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在对单情况下(xià)提(tí)升率非常name是什么意思 name是姓还是名tyle='color: #ff0000; line-height: 24px;'>name是什么意思 name是姓还是名(cháng)之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有(yǒu)20%,开局(jú)在秘(mì)技的(de)配(pèi)合下爆发力也更强。

2.专武收益(yì)比其(qí)他光锥高很多(duō)的(de),5叠的记(jì)一位星神的陨(yǔn)落(luò)比1叠(dié)的无可取代(dài)要高,但(dàn)高得不(bù)算多。有能力的(de)情况建议还是抽个专武更好。

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