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knocked什么意思,knocking什么意思 原神风属性角色哪个最强

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的原神风属性角(jiǎo)色哪个最强游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原(yuán)神(shén)选好(hǎo)了火属性(xìng)角(jiǎo)色之后,接下来是选knocked什么意思,knocking什么意思择风属性角色了,可是(shì)究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强呢?想知道答案就(jiù)赶快(kuài)看看下(xià)面由小编分享的攻略(lüè)。

原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它不(bù)用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路(lù)各种(zhǒng)必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了(le)她,探索解谜基本上(shàng)都是(shì)十拿九稳(wěn),什么(me)高山丘陵(líng)都不在话下(xià)。大招强(qiáng)力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充能(néng)速(sù)度,后期依(yī)然强而有力。即使几次被砍也依(yī)然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要(yào)是任何可以(yǐ)地(dì)形杀的副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变(biàn)成小(xiǎo)技能,对于输出(chū)效率是(shì)极大的(de)提高(gāo),贯穿(chuān)前期(qī)到后期的(de)优秀辅助(zhù)能力加上后期不(bù)俗的输(shū)出,虽(suī)然没(méi)有探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的(de)上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也(yě)要输出给(gěi)你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获(huò)得(dé)的风(fēng)属性工具人就(jiù)是主角(jiǎo)了。在没抽到其(qí)他风属性角色之前是解(jiě)谜必须的角色(sè),而且输(shū)出其实并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起(qǐ)来也相(xiāng)当简单(任务做(zuò)着做着(zhe)就(jiù)练起来了),风属性(xìng)探(tàn)图(tú)下本也(yě)能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高(gāo)额输出还能(néng)套盾增(zēng)强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不开大的(de)时候(hòu)在(zài)刮痧(shā),但是开大之后(hòu)的输(shū)出真的(de)很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风属性角色,抽(chōu)到(dào)之后可(kě)以解(jiě)放主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助(zhù)赶路。

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原神(shén)风属(shǔ)性角色技能(néng)分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中(zhōng)的之一(yī)段和第四段(duàn)射击能够额外射出一支箭。第六段(duàn)射击具(jù)有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造(zào)成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更(gèng)高,更为精准(zhǔn)的瞄准射(shè)击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥有较高倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害(hài),且为元素(sù)伤害; 

元素技(jì)能:点按(àn):在目标位置唤(huàn)出风域,对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将knocked什么意思,knocking什么意思(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长按(àn):以自(zì)身(shēn)为中(zhōng)心唤出更(gèng)大的风域,乘(chéng)风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并(bìng)对处(chù)于(yú)风(fēng)域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元(yuán)素(sù)能量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持(chí)续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属(shǔ)性(xìng),造成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人(rén),把怪聚集(jí)到一起,是一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色(sè),触发元(yuán)素反应,对怪堆(duī)进行整(zhěng)体打击,比如(rú)火元素+雷元素(sù),可以触发带爆(bào)炸伤害的超(chāo)载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高速(sù)五连(lián)击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻(gōng)击(jī)。 

元素技能:长(zhǎng)按(àn)将周围的敌人拉到面前(qián),松(sōng)手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的(de)同时为我方成(chéng)员回复气血,回血量(liàng)取决(jué)于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输出(chū)能力(lì)的回复型(xíng)辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命(mìng)之(zhī)座之一(yī)层,让她能够在(zài)攻击的同时回(huí)复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者(zhě)

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五(wǔ)段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造成(chéng)风属性(xìng)伤害,长按(àn)可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物体卷入(rù),有(yǒu)一定的聚(jù)怪(guài)效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷(léi)元素,还能(néng)额外造成(chéng)对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

相(xiāng)关下载

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