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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《无畏契约》菲德霓虹町怎么玩 菲德霓虹町攻防教学

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A点进攻:开局看A包(bāo)开局站在一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧(zài)光(guāng)幕和(hé)墙的(de)角落处瞄准草坪(píng)与(yǔ)墙角的(de)夹角跳投,A大看A包后点开局站在瞄(miáo)准(zhǔn)点处,可以参考上(shàng)面的墙缝对齐(qí),回(huí)头(tóu)瞄准广告牌右上角跳(tiào)投。

A点(diǎn)进攻:开(kāi)局看A包开局(jú)站在光幕和墙(qiáng)的角落处(chù)瞄准草坪与墙角的夹角(jiǎo)跳投,A大看A包后点开局(jú)站在(zài)瞄准点处,可以参考上面的墙缝对齐,回(huí)头瞄准(zhǔn)广(guǎng)告(gào)牌右(yòu)上角跳投;A点防守:A包看(kàn)A大站在这根(gēn)柱子的中间回头瞄准墙上字母c与(yǔ)左(zuǒ)边拐角的(de)中间处跳(tiào)投,平台看A大站在(zài)平台箱子的角落处抬头瞄准墙(qiáng)与图中的树顶平行靠右(yòu)一点直接抛出(chū);B点(diǎn)进攻:B大(dà)看B包站在瞄准(zhǔn)点箱子的角上抬头瞄准(zhǔn)字牌儿上之一个字“地(dì)”的提土(tǔ)旁的右上(shàng)角跳投;B点防守:B箱看B大入(rù)口站在(zài)B二楼旁的(de)箱子的角(jiǎo)上(shàng)瞄准房顶与牌子的角,前进直到要掉下(xià)箱子前跳(tiào)投。

《无畏契约》菲德霓虹町攻(gōng)防教(jiào)学

一、A点进(jìn)攻

1、开局(jú)看A包

开局站在光幕和墙的(de)角落(luò)处

瞄准(zhǔn)草坪与墙角的(de)夹(jiā)角跳(tiào)投

这个眼可以看到(dào)A塔(tǎ)楼门口、A包前点、A高台下(xià)的那个缺口和A屏风里的(de)敌人

2、A大看A包后(hòu)点

开局(jú)站在瞄准点(diǎn)处,可以参考上面的墙缝对齐

回头瞄(miáo)准广告(gào)牌(pái)右(yòu)上(shàng)角跳投

这个眼可以看到(dào)A包后点的(de)情况

二、A点(diǎn)防守

1、A包(bāo)看A大(dà)

站在这根柱子的中间

回头瞄准墙上字母c与左边拐角的中间(jiān)处跳投

这个眼会落到(dào)广告牌上观测A大来(lái)敌

2、平(píng)台看A大(dà)

站在平(píng)台箱子的角落处

抬头瞄准墙(qiáng)与图(tú)中的树顶(dǐng)平行(xíng)靠右一(yī)点直接抛出,注意(yì):瞄墙(qiáng)上会打墙上弹回来,但(dàn)也别靠太远,否则扔不到地方。

或者看到鼠标(biāo)的UI跟(gēn)箱子(zi)对齐(qí)也(yě)行

这个眼会落到高墙上观测A大进来的敌人

三、B点进攻

1、B大看B包

站在瞄准点箱子的角上

抬(tái)头(tóu)瞄(miáo)准字牌儿上(shàng)之一(yī)个字“地”的提土旁(páng)的右(yòu)上角跳投

这个眼会看到B包前(qián)点和B二楼的(de)敌人

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