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一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战

一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇(yáo)直(zhí)上的(de)技能,太阴是有更(gèng)快的可(kě)能(néng)进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回合的(de)战

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一(yī)个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能,太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的(de),少阴这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不(bù)一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥(mí)海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手上时(shí)不受控制,要(yào)么不用(yòng)技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时(shí)机不对,也不得不(bù)用

所以(yǐ)因(yīn)为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外(wài)慎重,先上一张表格看看(kàn)基础的(de)效果,然后我再(zài)慢(màn)慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合(hé)

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪(yí)阴属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门派(pài)法宝四象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴(yīn)属性

大(dà)唐(táng)也是(shì),小雷(léi)音的也(yě)是,须(xū)弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能(néng),因为他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合再给你加一次(cì),那么你在持续期间就(jiù)有可能(néng)一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不(bù)过战意(yì)值低(dī)时使用四象(xiàng)效(xiào)果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合理,使用(yòng)门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是为(wèi)了(le)可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲(kūn)时的法(fǎ)术(shù)伤害意义也比较大(dà),因为(wèi)溢出的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使用收(shōu)益也越大。但如(rú)果在战意值较低时使用,则可(kě)能(néng)不能增加

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使用(yòng),能更(gèng)快进入星鲲状态同(tóng)时(shí),增加更多的法术(shù)伤害(hài)

六(liù)、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具(jù)体效果

因为我(wǒ)身边(biān)玩须弥(mí)海(hǎi)本来就不多,有太(tài)阴(yīn)法宝的(de)更是(shì)没有(yǒu),所以我也(yě)没有办法测试太(tài)阴(yīn)的具体效(xiào)果(有知情(qíng)的可以评论区(qū)留言)

这(zhè)个描(miáo)述(shù)可能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增(zēng)加的须弥值由三(sān)个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有概率获(huò)得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增加(jiā)一条:回合结束时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述(shù)没有错(cuò)误的(de)话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不(bù)管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千(qiān)4个及(jí)以上(shàng)时,技(jì)能伤害也更高,所以如果(guǒ)情(qíng)况(kuàng)允许,更好也(yě)是低须弥(mí)值时使用

星(xīng)海佩如(rú)果(guǒ)不(bù)是想(xiǎng)使用更快得(dé)使用星鲲技能是不建议(yì)使用的,比如(rú)泡泡乐(lè)园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万不(bù)要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战的星鲲只要自己把握(wò)好,是(shì)可以打死(sǐ)单位的(de),获得(dé)溅射(shè)伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用就(jiù)行(xíng),少阳比较需要(yào)一(yī)些指挥、操作意识

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