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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《The Finals》极简(jiǎn)新手入坑指南 玩法(fǎ)及职业定位介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

用三个词总结就(jiù)是:捡(jiǎn)钥匙(金(jīn)库)、开宝箱、拿金(jīn)币(bì),再(zài)简单一点(diǎn)就(jiù)是,哪里UI颜色(sè)变黄了就去(qù)哪里,快速游戏中的(de)“快(kuài)速提(tí)现”,和(hé)锦标赛模式中的(de)两个“锦(jǐn)标(biāo)赛”,本质上是同一个(gè)玩法。

用(yòng)三个词总结就是:捡钥(yào)匙(金库)、开宝箱(xiāng)、拿(ná)金(jīn)币,再简拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系单一点就是,哪里UI颜色(sè)变黄(huáng)了就去哪里(lǐ),快速游戏中的“快速提现”,和锦标赛模式中的两个“锦标赛”,本质(zhì)上是同一个玩法,快速提(tí)现(xiàn)模式是3个3人队混战,同(tóng)一时间只(zhǐ)有(yǒu)一(yī)个“金库(钥匙)”存在,3个队的争抢目标相同,而锦标赛是4个3人队混战,同一(yī)时(shí)间有两个(gè)“金库(钥匙)”存在,并增加了晋级或(huò)淘汰机制,主(zhǔ)背包1个主武器和3个道具(jù),备用背包里同(tóng)样可以带1个主武(wǔ)器和3个道具,可以在(zài)等待复活的时间切换任意一个格(gé)子(zi)的(de)装备。

《The finals》极简新手入坑指南

首先是(shì)3c方面,是比(bǐ)较接(jiē)近Apex这类游戏的基调(diào),长(zhǎng)TTK、鼓励开镜射(shè)击、角色移动灵活。有别(bié)于csgo、Valorant等这种定(dìng)点射击的游戏。比较特(tè)别的是(shì),The finals的场景(jǐng)是(shì)可(kě)破坏的。

【玩法介绍】

用(yòng)三个词总结就是:捡钥匙(金库)、开(kāi)宝箱(xiāng)、拿(ná)金(jīn)币。再(zài)简单(dān)一点就是,哪里UI颜(yán)色变黄了(le)就去哪里。

1、捡钥匙(金库)

那(nà)么先说(shuō)“捡钥匙(shi)(金库)”,一般在(zài)地图上数字表示。首(shǒu)先(xiān)需要(yào)有(yǒu)人触(chù)碰到金库,按(àn)E开启(qǐ),金库会进(jìn)入短(duǎn)暂的(de)计时,此(cǐ)时(shí)金库是无法做任(rèn)何(hé)操(cāo)作的,需要等它倒(dào)计时结束,才可以(yǐ)带(dài)着它往“提(tí)现”处转(zhuǎn)移(yí)。要注意的是(shì),如果金(jīn)库旁边有(yǒu)红色(sè)的倒计时,那么是有敌方队伍在开启金库,要(yào)小心附近的敌人(rén)。

2、开宝箱

金(jīn)库的倒计(jì)时(shí)结束,那么现在进入了“开宝箱”阶段。我们要争(zhēng)抢金库(kù),靠近后按f将其吸住,带到(dào)提现的点(diǎn)位(wèi),就是这些字母表示的黄色点位,靠近(jìn)ATM机即可等待(dài)提现,不用按(àn)任何按键。如果此时(shí)金库(kù)旁边的进(jìn)度条(tiáo)是(shì)灰色的(de),那么(me)金库处(chù)于无人(rén)接(jiē)手的(de)阶段(duàn),同理,如(rú)果是红(hóng)色则是(shì)敌方携(xié)带,蓝(lán)色(sè)是己方携(xié)带。

3、拿金币

最后是最 *** 的“拿金币”阶段,本(běn)质(zhì)上是个占点的(de)玩(wán)法,我们需要竭尽所能不要让敌方靠近(jìn)我(wǒ)方ATM机,或是靠近(jìn)敌方ATM机将其(qí)的(de)归属权变(biàn)为(wèi)己方。最后当ATM机(jī)读条结(jié)束时,归属方获得金币(分数(shù)/胜利(lì)点)。不(bù)过(guò)要注(zhù)意(yì)的是,这游戏(xì)的场景是可(kě)破坏的,场面会相当混(hùn)乱

以上就是(shì)一轮循环,接下来(lái)就是生(shēng)成(chéng)新的金(jīn)库,然后(hòu)又是捡钥匙(shi)(金库)、开(kāi)宝箱、拿金币,直到满足胜利条件。还是那句话,即使不知道以上规(guī)则也没关系(xì),哪里UI黄了就去(qù)哪里,或者跟队友走(zǒu)

【游(yóu)戏模(mó)式】

再说模式,快(kuài)速游戏中(zhōng)的“快速(sù)提现”,和锦(jǐn)标赛模(mó)式中的两个“锦标赛”,本质上(shàng)是同一个玩法。快速提现模式是3个3人队(duì)混(hùn)战,同一时间只有一个“金库(钥匙)”存在,3个队(duì)的(de)争抢目标相同。而锦标赛(sài)是(shì)4个3人(rén)队混战,同一时间(jiān)有两个“金库(钥匙)”存在,并增加(jiā)了(le)晋(jìn)级或(huò)淘汰机制(zhì)。总之就是同一个玩(wán)法框架下,人数、目标(biāo)数量、以及胜(shèng)利条(tiáo)件的改变而已(yǐ)。

而“存(cún)钱至上”是另一种玩法(fǎ),这里简单提一下不展(zhǎn)开,本质上是(shì)抢(qiǎng)夺金币,然后把抢到的金币(bì)存(cún)到指(zhǐ)定地点获得分数,如果(guǒ)被(bèi)击杀则掉落身上的全部金币(bì)。存款(kuǎn)地点会定时轮换。

【复活机制】

最后提一(yī)下复活(huó)机制,如果队伍里有人存活,可(kě)以等待队友救援,也可(kě)以等倒计时结束后使用复活(huó)币复(fù)活(默认键位空格)。但是需要注意的(de)是(shì)锦标赛一场只有2个复活币,建(jiàn)议紧急时候再用;而快速(sù)模(mó)式的复活币数(shù)量没(méi)有限(xiàn)制,建议多用不要节省。

如果队伍团(tuán)灭,那么个人倒计时就没用了,全队会重新(xīn)走一个(gè)团队倒计时,这个(gè)时候就只(zhǐ)能等(děng)待倒计时结束团队一起复(fù)活。所以说(shuō),如果(guǒ)队友的复活倒计时快(kuài)结束(shù)了,还是猥琐一点等等队友比较(jiào)好(hǎo)。再补(bǔ)充一个救(jiù)队友的(de)小tips,我们可(kě)以像(xiàng)带金(jīn)库(kù)一样(yàng),按f把队(duì)友的小人吸住,带到安全的(de)地方后再拉起。

【职业定位(wèi)】

再(zài)简(jiǎn)单介绍一下三个体型的特(tè)点吧。

中型主(zhǔ)打(dǎ)的是(shì)平(píng)衡(héng),有偏奶妈的(de)治疗、急救(jiù),有(yǒu)偏辅(fǔ)助(zhù)的(de)侦(zhēn)查流、炮台流,也(yě)可(kě)以使用(yòng)各种(zhǒng)中距离武(wǔ)器、手雷(léi)等当做(zuò)常规射击游戏玩;

轻型主打(dǎ)的是敏捷、灵(líng)活,技能可(kě)以(yǐ)使(shǐ)用(yòng)钩锁、隐身、闪避,武器主要(yào)是以*、霰(xiàn)弹枪、刀(dāo)这些(xiē)偏(piān)近距离作(zuò)战的武器为(wèi)主,也(yě)可以(yǐ)使用超远程(chéng)的(de)*;

重型主打的是环(huán)境(jìng)影响力,武器是(shì)大(dà)锤、机(jī)枪、火焰发射器等重型武器为主,攻(gōng)可拆迁破(pò)坏地形和(hé)建筑,守可建筑防御工(gōng)事,是(shì)一个团(tuán)队(duì)中至(zhì)关重要(yào)的位置。

最(zuì)后说明(míng)一(yī)下背包结构,主背包1个主武器和(hé)3个道具,备用(yòng)背(bèi)包里同样可以(yǐ)带1个主武(wǔ)器(qì)和3个道具,可以在(zài)等(děng)待(dài)复活(huó)的时(shí)间(jiān)切换(huàn)任意一个格子的装(zhuāng)备

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