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苏州是几线城市呢 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常(cháng)之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,专(zhuān)武收(shōu)益比其他光锥高很多,5叠(dié)的记一位星神的(de)陨落比1叠(dié)的无(wú)可取代高

崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中(zhōng),镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大家带来镜流各星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流的(de)1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低(dī),6魂更改(gǎi)循(xún)环轴之后提升(shēng)也有20%。专武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代要(yào)高,但高得不(bù)算多。有能力的情况建议还是(shì)抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星(xīng)魂与光锥收益对比

镜流作为一个输出角色,所以本(běn)次(cì)计算用镜流搭配停云的队伍(wǔ)进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确(què)定一个输出(chū)循环

②计算这个循环的总(zǒng)伤害(hài)

③引(yǐn)入速度和行动次(cì)数,计算(suàn)这个循(xún)环所(suǒ)经过(guò)的总(zǒng)行动值(zhí)

④用(yòng)总伤害除以总行动值,得出平(píng)均每(měi)经过1行动值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜流带(dài)专(zhuān)武各(gè)星魂收益对(duì)比

三、镜(jìng)流各光锥收(shōu)益对比

本次对(duì)比使用0魂的镜流,并把我认为比较(jiào)适合镜流(liú)的几个光锥的(de)每个叠影等(děng)级都(dōu)做了计算。

无可取(qǔ)代由于镜流(liú)的受击概率不低,所(suǒ)以就(jiù)把效果视为常驻。

星神的增(zēng)伤需要击破(pò)来触发,所以这(zhè)里按3回合覆盖2回合的比例(lì)等(děng)效(xiào)平均化(huà)计算。

秘密誓心(xīn)只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就不算(suàn)了。

四、结(jié)论

1.镜流(liú)的(de)1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率(lǜ)非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345苏州是几线城市呢魂提升率较(jiào)低,6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴之后提(tí)升也有20%,开局在秘(mì)技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落(luò)比1叠的(de)无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是(shì)抽个专武更(gèng)好。

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