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王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗

王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀(guī)儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带(dài)翼混(hùn)种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助(zhù),基本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可(kě)以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的(de)异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试(shì)攻击附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的(de)描述里有(yǒu)在(zài)远方出(chū)现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状态(tài)时召唤(huàn)灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对(duì)他(tā)们(men)的(de)回复力基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获(huò)得(大蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰(huī)稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

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【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(y王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗òng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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