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略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音

略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增加、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续时(shí)间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急(jí)速(sù)增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤害提高;第三梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、移动速度、受到(dào)来自(zì)玩家的(de)伤害降低、装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)生命;第四梯队:更(gèng)大生命(mìng)值、对野兽造成的伤害提高、在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害降低、对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯(tī)队(duì):格(gé)挡率、暴击率提(tí)高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增(zēng)加。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》装备词(cí)条梯队排(pái)行推荐(jiàn)

特别注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益(yì)在(zài)不同场(chǎng)景明(míng)显不(bù)同,所以要区分两(liǎng)个榜(bǎng)单(同一(yī)梯队中词条优先(xiān)级(jí)不(bù)分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队(duì):

暴(bào)击(jī)率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间增加

冷却缩(suō)减

第二梯队:

略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音ss="aaa1-2707-3d97-0f99 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1227/8c82faa02300d34ecd484a6875dac8df.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条词缀哪(nǎ)个好 装备词条梯(tī)队排(pái)行推荐">

技能(néng)伤(shāng)害提高

急速(sù)增加

普攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)增(zēng)加

你的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高

对生命低于30%的(de)敌人伤害(hài)提高(gāo)

对精英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升(shēng)

装备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)

第三梯队(duì):

格挡率

移动速度

受到来自玩家的(de)伤(shāng)害降低

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中率提(tí)高

第四梯(tī)队:

更大(dà)生命值(zhí)

对野兽造成的(de)伤害提高

在(zài)控制类(lèi)状态(tài)下受到的伤害降低

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高

3米内的(de)敌(dí)人对你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移动时(shí)受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的(de)治疗效果降低(dī)

对有护盾的目(mù)标造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高

受到的持续性伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低

对(duì)亡(wáng)灵造(zào)成(chéng)的伤害提高

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害(hài)提高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复其更(gèng)大(dà)生命值

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之一梯队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态(tài)持续时间增(zēng)加(jiā)

对(duì)玩家造成的伤害提(tí)高(gāo)

受到玩家的伤害(hài)降低

冷却(què)缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加(jiā)

对生命低于30%的(de)敌人伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)

移(yí)动速(sù)度

受(shòu)到(dào)来自(zì)玩(wán)家(jiā)的伤害降低

受到的持续性伤(shāng)害降低

在(zài)控制类状态下(xià)受(shòu)到的伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低(dī)

对有护盾(dùn)的目(mù)标造成的伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害降低

普攻使目标(biāo)受到的(de)治疗效果降低

对控制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

第(dì)三梯队:

更(gèng)大(dà)生(shēng)命值

装备基础生命(mìng)

命(mìng)中率提(tí)高

你(nǐ)的每个队(duì)友使你的伤害提高

召唤(huàn)物(wù)造(zào)成的伤害提升

第四梯队:

对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为(wèi)队友回复其更(gèng)大生(shēng)命值

对精英敌(dí)人造成的伤害提高

对(duì)野兽造(zào)成的伤害(hài)提高

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