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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多(duō)限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是(shì)带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神(shén)不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精(jīng)华伤(shāng)害(hài)介(jiè)绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横(héng)扫千军(jūn)并且(qiě)带(dài)上异(yì)色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒行,如果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不(bù)如普(pǔ)攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出(chū)了(le)新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在(zài)下面评论说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层(céng)预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下(xià),分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前(qián)者一(yī)点,因为单(dān)人测(cè)试不相上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(新精华衣(yī)服(fú))

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这(zhè)个精(jīng)华(huá)本身在之前的(de)测试(如影随形精(jīng)华对比)就(jiù)是比较低伤害(hài)的,实测出的数据也可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副(fù)手的双攻(gōng)速加成,想着还(hái)是测试一(yī)波(bō),结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗影雾(wù)的(de)对比也形成了谜题,我(wǒ)们(men)把暗(àn)影雾(wù)换魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在(zài)实战(zhàn)中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出(chū)结(jié)论是(shì)打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤害会更(gèng)高

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