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十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)原神(shén)元素(sù)反应效果有哪些游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

原神(shén)元素反应是很多玩家摸不(bù)透(tòu)的一(yī)个(gè)机(jī)制(zhì),不(bù)同(tóng)的元素叠加后能造成不同的伤害,接(jiē)下来(lái)小编就给大家整理一下(xià),帮助玩(wán)家更好的理解!

原神元素反应攻略

元素(sù)反应是原(yuán)神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战(zhàn)斗系统(tǒng)的之一步。本文将(jiāng)带你了(le)解元(yuán)素反应相关的内容(róng),只讲你需要了(le)解的内容,全程干(gàn)货,先上一张(zhāng)图:

元素反(fǎn)应一图流

先来看图片左边(biān)的“圆(yuán)环”

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超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸(zhà),对敌人造成范围火元(yuán)素伤害。超载反应造(zào)成的基础伤害仅与角色等(děng)级有关,且(qiě)无(wú)法(fǎ)暴击。超载反应造(zào)成的爆(bào)炸无法(fǎ)为(wèi)敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌(dí)人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害(hài)仅(jǐn)与角色等级有关,且无法(fǎ)暴击(jī)。超导反(fǎn)应(yīng)可(kě)以降低敌人一定的防御力(十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思lì)。超(chāo)导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造(zào)成额(é)外雷元素伤害,若周围存在被水(shuǐ)元素附着的(de)敌人,则会向周围传(chuán)导雷元素伤(shāng)害(hài),传导伤害无法为敌人附着雷(léi)元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次(cì)攻击(jī)的伤害。根据攻击(jī)顺(shùn)序(xù)的不同,伤害提升(shēng)的百分比也不同。

火元(yuán)素攻击水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元(yuán)素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)提(tí)高本次攻击(jī)的伤害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也(yě)不同。          

冰元素攻击火附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害(hài))火(huǒ)元素攻击冰附着(zhe),提(tí)高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰(bīng):被(bèi)冻结(jié)的敌(dí)人(rén)受到重攻击时会产生碎冰(bīng)反应,重攻击在(zài)前期体验中主(zhǔ)要表(biǎo)现为双(shuāng)手剑攻击。碎冰反应表(biǎo)现为敌人解除冰(bīng)冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存(cún)在一定的克制关系,即水(shuǐ)克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深(shēn)渊法师的战(zhàn)斗(dòu)中:

水元(yuán)素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素(sù)对冰深渊法师(shī)的护盾(dùn)造成(chéng)的伤害更高

冰元素对水深(shēn)渊法师的护盾造成(chéng)的(de)伤害更高

由此导致的一(yī)个很(hěn)有意思的现(xiàn)象是:在(zài)降雨(yǔ)天气中,火深(shēn)渊法师(shī)会被雨水淋(lín)到破盾(dùn)。

草元素是一种非常特(tè)殊(shū)的元素,目前游戏中(zhōng)没有拥有草(cǎo)元素神之眼的角色,在(zài)元素反应层面(miàn)上,草元素只和火元素反应。在(zài)战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆(mǔ)时,草史莱(lái)姆会(huì)持续受到(dào)火元素伤害,直(zhí)到头顶的花(草元(yuán)素)消耗殆尽。因此(cǐ)我们可以(yǐ)推(tuī)断十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思(duàn)燃烧(shāo)反应(yīng)是将定(dìng)量(liàng)草元素消耗殆尽的(de)反应。

再来看右边的(de)风和(hé)岩(yán)

扩散:风元素(sù)接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时会(huì)发(fā)生转化(huà),除造成原(yuán)本的风元素伤(shāng)害外,还会额外造(zào)成对应转换元素的伤(shāng)害。

结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时(shí)会生成对应(yīng)元素的(de)晶片(piàn),角(jiǎo)色(sè)拾取到晶(jīng)片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为(wèi)角色提供保(bǎo)护(hù)。

策略制(zhì)定思路

这里仅(jǐn)举几个(gè)例子来帮(bāng)大(dà)家(jiā)理(lǐ)解选择(zé)的思(sī)路(lù),具体的(de)选择大家可以(yǐ)到游(yóu)戏(xì)里自(zì)行体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫(yì),常(cháng)驻附着雷元(yuán)素(sù))

火:火 雷=超载,额外造成(chéng)火元素(sù)伤(shāng)害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造(zào)成冰元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电(diàn),额外造成雷元素(sù)伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元(yuán)素(sù)伤害,弱(ruò)。

例(lì)2:火(huǒ)史莱姆(火元素免疫(yì),常驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害(hài),强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱(ruò)。

风:风 火=扩(kuò)散,额外(wài)造成火元(yuán)素(sù)伤害,弱(ruò)。

相(xiāng)关下载

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