绿茶通用站群绿茶通用站群

唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥

唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《斗罗大陆魂师对(duì)决》神古高门怎么玩 神(shén)古高(gāo)门打(dǎ)法详细技巧游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

之(zhī)一个(gè)【分体阶段】为打圣(shèng)使左边(biān)的翅(chì)膀(bǎng);第(dì)二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是可以大量获取魂(hún)骨(gǔ)的活动副本(běn)中,阵容搭配合(hé)boss第2个机制来的(de)搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一(yī)个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

一(yī)、战前(qián)准备

在打(dǎ)这个boss前,优先了解的就是该(gāi)boss的机制和弱点,因为对我们(men)接下(xià)来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机制(zhì)。其中第2个机制是最(zuì)为(wèi)重要的并且(qiě)是(shì)核心的机(jī)制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输(shū)出技(jì)能为【圣剑一击(jī)】:对敌(dí)方全(quán)体造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽(hū)略不计(jì),打(dǎ)不(bù)动我们(men)的(de)。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制为【主体被动】当敌方释放累计20次魂技(jì)以后,boss会立刻(kè)行动。这个机制也可以选择(zé)直接无视。

②第(dì)二个(gè)机制是打这(zhè)个boss最为(wèi)核心(xīn)的(de)机(jī)制,也是最重要(yào)的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏(mǐn)攻弱(ruò)点】机(jī)制。这(zhè)个机制一定要去运用。

唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥-fancybox="gallery" title="《斗罗大陆魂(hún)师对决》神古高门(mén)怎(zěn)么玩(wán) 神(shén)古高门打法(fǎ)详(xiáng)细技巧">

当队伍的队长为【敏攻(gōng)型】的(de)魂师(shī),队伍造成的伤(shāng)害会大幅度提升(shēng)。并且(qiě)队员为敏攻系的造成的(de)伤害也会大幅(fú)度提升。

所以在打这个boss前,一(yī)定要(yào)把队长换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师,这样接下来的战(zhàn)斗才能够打出优势(shì)。

同时如果这个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先(xiān)上强攻和暗器的魂师作为(wèi)队(duì)长,一(yī)定(dìng)要去激活boss的(de)第2个机制。

完成(chéng)了战前(qián)准备,接下来进入(rù)到战斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成(chéng)战(zhàn)前准备以(yǐ)后,进(jìn)入战斗。这(zhè)个boss是多人匹配(pèi)打的,不是(shì)单人挑战的(de)。

接(jiē)下来就该了(le)解战斗(dòu)中的另外一个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个分体阶(jiē)段(duàn)和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之(zhī)一个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng)。

战斗开局(jú)攻击(jī)锁定默认是(shì)【左(zuǒ)边(biān)的之一个翅膀】。

唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥"《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细(xì)技(jì)巧">

然后之一个阶段的机制是3个翅膀,开局默认锁定是(shì)左(zuǒ)边(biān)之一个翅膀。

基本上(shàng)大多数的玩家都会去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为伤害更高的玩家,后面打(dǎ)主体(tǐ)可(kě)以获得最终(zhōng)400%的增伤提升(shēng)效果。

打boss血量到(dào)80%左右(yòu),这时候发现自己的打之一个翅膀的伤害不是之一的话(huà),抢不过(guò)别人,马上切换(huàn)成左边(biān)的第二(èr)个翅膀(bǎng)。

第(dì)二个翅(chì)膀伤害之(zhī)一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如果(guǒ)继续呆(dāi)在之一个(gè)翅膀,最后只(zhǐ)会没(méi)有(yǒu)拿到伤害加成(chéng)。

同理如果第二个翅膀伤(shāng)害也抢不(bù)过(guò)别人。就只(zhǐ)能切换第(dì)三个翅膀了(le),第三个翅膀的增伤是(shì)最(zuì)少的(de),但总比(bǐ)没有好。

2:第(dì)二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅膀。

打法技巧和之(zhī)一(yī)个分体阶段一样,如果伤害(hài)抢不(bù)过(guò)第1个(gè)翅(chì)膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到(dào)之一,就去(qù)打第3个翅膀。

注(zhù)意(yì)每个(gè)翅膀伤(shāng)害第1名,才能够获(huò)得(dé)增(zēng)伤(shāng)加成。

同时(shí)之一阶段的(de)增伤效果在第二阶段也会生效(xiào),或者基本(běn)上之一个阶(jiē)段抢到第1个增伤的玩家,在第(dì)二个阶段也是稳(wěn)稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

最后(hòu)打(dǎ)主体的阶段(duàn),在分体阶(jiē)段(duàn)拿(ná)到增伤的玩家会有(yǒu)大幅度(dù)的(de)提升加(jiā)成。最(zuì)终的奖励也是根据伤害排名来的(de)。

三(sān)、阵(zhèn)容(róng)搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个(gè)机制来的(de)搭配。

比如:我今(jīn)天圣(shèng)使boss是(shì)敏(mǐn)攻系,如果我(wǒ)有(yǒu)多(duō)培养1个敏攻系的(de)魂师(shī),那么我就可以(yǐ)考虑多(duō)搭配1个(gè)敏攻系的(de)魂师来(lái)帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长(zhǎng)一定要选(xuǎn)择和boss机制一样(yàng)的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也没有关系(xì),就(jiù)按(àn)照平时【日(rì)常打(dǎ)悬赏(shǎng)】的阵容来(lái)打(dǎ)boss就可以,毕竟魂师的(de)选择,要根(gēn)据(jù)自己目前有的(de)魂师来搭配,没有的魂(hún)师就不(bù)用太强求。

不用(yòng)太追(zhuī)求更佳阵容(róng)搭配,因为平民玩(wán)家(jiā)和氪佬玩(wán)家的差距还是很大的。掌握打boss的技巧非常重(zhòng)要。本人(rén)也是一民(mín)平民(mín)玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥

评论

5+2=