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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《崩坏星穹铁道》托帕星魂说明 托帕命座抽取建议

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关键星魂,2魂与(yǔ)6魂,1魂其实(shí)是增(zēng)加辅助能力(lì),但是(shì)目前(qián)还缺追加攻击大c,2魂非常关键,每次行动(dòng)回能(néng)加(jiā)5,可以由4动1大(dà)变为3动1大。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途(tú)的(de)火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕星魂(hún)说明,托(tuō)帕(pà)命座抽取建议。关(guān)键星(xīng)魂,2魂与6魂,1魂其实是增加(jiā)辅(fǔ)助(zhù)能力,但是目(mù)前还缺追加攻击大c,2魂非常关键,每(měi)次行动回能加5,可(kě)以(yǐ)由4动1大变为3动1大。

星(xīng)魂1:未来市场

这个星魂修饰了(le)【负债证明】反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别的效果(guǒ),提供了(le)额外(wài)的暴击伤害加成(chéng),增强了托帕(pà)的辅助能力,不过(guò)只对追加(jiā)攻击生效。如果(guǒ)【负债证明】不(bù)转移目标的话,只需要(yào)队伍中2次追击启动就可以常(cháng)驻(zhù)效果(guǒ)了。但如(rú)果转移(yí)目标(biāo),则需(xū)要重新叠(dié)层。

星魂2:善(shàn)意收购

这(zhè)个(gè)星(xīng)魂给托帕提供了一个额外的回能机制(zhì),每(měi)次账(zhàng)账行动(dòng)值归0行(xíng)动后就可(kě)以额(é)外回能,战技的那(nà)次(cì)不(bù)属于账(zhàng)账(zhàng)自身行动(dòng)不能触发。在没有其他追击队友的情况(kuàng)下(xià),这(zhè)个星魂可以让托帕省下一个(gè)战技提前充满能量,算是一个质变星魂。

星魂3:抓大放小

直(zhí)接(jiē)提高技能等级,包括战技的易伤倍率和伤害倍率以及(jí)普攻(gōng)的伤害(hài)倍率,是(shì)数(shù)值上的提升(shēng)。

星魂4:敏捷处理(lǐ)

这(zhè)个星魂给(gěi)托帕提(tí)供(gōng)了行动上的(de)增益(yì),通过托帕和(hé)账账的(de)互(hù)相(xiāng)拉条,可(kě)以加快托帕的输(shū)出速度。如果配合其他追击角色,则可以(yǐ)更快加速(sù)托帕的(de)行(xíng)动,算是一个质变星魂。

星魂5:需求(qiú)膨(péng)胀

直(zhí)接提(tí)高技能等级,包括终结技的各种(zhǒng)增益(yì)倍率(lǜ)以(yǐ)及天赋的(de)账账伤害倍率,是数值(zhí)上的(de)提升。

星魂6:激(jī)励(lì)机制

这个(gè)星魂增(zēng)加了终结技【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的(de)触发次数(shù),并额外添加了一个(gè)抗性穿透(tòu)的效果。这个(gè)抗性(xìng)穿透的效果是绑定在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下的,如果状(zhuàng)态(tài)消失(shī),就不会有抗性穿透(tòu)的效(xiào)果了(le)。

有了这个(gè)星魂之后,配合充(chōng)能绳,可以把循环缩减到托帕2动充满能量。

关键星魂(hún),2魂与(yǔ)6魂

1魂其(qí)实是增加辅助(zhù)能(néng)力,但是目前(qián)还缺追(zhuī)加攻击(jī)大(dà)c

2魂非(fēi)常关键,每次(cì)行动(dòng)回能加5,可(kě)以由4动(dòng)1大变为3动1大

托帕开大后行动3次(cì)回能(néng)为,5+10+10+30+30+30,此时能量刚刚115,加上2魂给的15能量(liàng),可以做到3动1大,结(jié)合受(shòu)击情况甚至(zhì)可以2动1大(dà)

6魂不止增加1次强化(huà)次数,同(tóng)时也相当于增加10回能,配(pèi)合受击(jī)回能可以更稳定的(de)2动1大(dà),我称6魂为燃(rán)烧的陀螺

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