本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流(liú)星魂详(xiáng)解 镜流(liú)星魂介(jiè)绍分(fēn)析(xī)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。
月犯天(tiān)关相当(dāng)于(yú)直接(jiē)给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。
崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色(sè),本次为大家带来镜流星魂详解,镜流星(xīng)魂(hún)介(jiè)绍分析。月犯天关相当于直接给(gěi)镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊机(jī)制,总(zǒng)体来说,属于关(guān)键星魂(hún)。
1、月犯(fàn)天关
相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招(zhāo)和强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释(shì)放(fàng)的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约6.6%。
一魂还提高(gāo)了镜流对单(dān)时的表现,有特殊(shū)机(jī)制,总体来说,属于关键星(xīng)魂。
2、朔(shuò)晕七星
简单暴(bào)力的增伤,强化了镜(jìng)流的爆发(fā)能力,但这(zhè)对buff覆盖时机(jī)的要求会更高一些。
总体(tǐ)提升6.6%,镜流(liú)的(de)前5魂(hún)提升都(dōu)相当平滑,几乎(hū)就是(shì)线性的(de),可(kě)以根据预算(suàn)自行决定抽到哪个位(wèi)置(zhì)。
3、半璧迫望
终结技等级+2,最多(duō)不超过15级;天(tiān)赋等(děng)级+2,最多不超过(guò)15级。
惯(guàn)例加行迹等级(jí),总体提升6.7%。你看吧,镜流(liú)的(de)前5魂(hún)的提(tí)升那是相(xiāng)当地平滑。
4、持秉玄烛
这次是提高(gāo)了攻(gōng)击区的数值,总(zǒng)体提升为7.1%。
5、晦(huì)入三台(tái)
战技等级+2,最多不超(chāo)过15级;普(pǔ)攻等级+1,最多不超过10级。
惯例加行迹(jì)等级,总(zǒng)体提升(shēng)6.6%。
这次惯例提升(shēng)行(xíng)迹的星(xīng)魂也(yě)设计(jì)地很有心机,3魂给了两个中等收(shōu)益的天赋和(hé)大(dà)招的等(děng)级,5魂(hún)给了一个收益更高(gāo)的战技等级,和一个收益较低(dī)的普(pǔ)攻(gōng)等级——结果(guǒ)两星魂的收益(yì)几乎一(yī)致。
6、蚀变于娄(lóu)
直接给(gěi)了50%暴伤(shāng),对比1魂的(de)24%暴伤,这给的数(shù)值就翻了个倍了,意图太明显(xiǎn)了——这就是(shì)想在六魂给(gěi)一个(gè)断崖式的提升量(liàng)。
其次,提高(gāo)了【朔望】的层(céng)数(shù),相(xiāng)当(dāng)于(yú)是提升了镜(jìng)流爆发期(qī)的(de)覆盖率。在机制上也是比较(jiào)大的提升。综合提升量约20%。
6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁(tiě)角色比(bǐ)较标准的6魂提(tí)升量。
总(zǒng)体评价(jià)是(shì),6魂(hún)前的星(xīng)魂提升都(dōu)非(fēi)常平滑,6魂(hún)给了一个较大的(de)提升,算是玩(wán)家比较乐于见到的星魂提升(shēng)形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了