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cos180°是多少,cos180度等于多少 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性角色(sè)哪个最强游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好(hǎo)了(le)火属性角色之后,接下来是选择风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)了,可(kě)是究竟原神(shén)风属性角色哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶(gǎn)快看(kàn)看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原(yuán)神风(fēng)属性角色(sè)哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各(gè)种必备,天赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力(lì)消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么(me)高山丘陵都(dōu)不在话下。大(dà)招(zhāo)强力聚怪,随便配(pèi)个元(yuán)素发生器输出也不低(dī),加上高的离(lí)谱的充能速度,后期(qī)依(yī)然(rán)强而有力。即使几(jǐ)次被(bèi)砍(kǎn)也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何可(kě)以地形杀的(de)副本地区,搬就完(wán)事了(le)。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变(biàn)成(chéng)小技能(néng),对于(yú)输出效率是极大(dà)的(de)提高(gāo),贯(guàn)穿前期到后期(qī)的优(yōu)秀辅助能(néng)力(lì)加上(shàng)后期不俗的输出,虽然(rán)没(méi)有探索效率上(shàng)的大(dà)幅(fú)提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要(yào)输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色的当(dāng)前(qián)版(bǎn)本,更好获(huò)得的风(fēng)属性工具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色(sè)之(zhī)前是(shì)解谜(mí)必须的角色,而且输出(chū)其实并不(bù)低(dī)(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培(péi)养起来(lái)也相(xiāng)当简单(任(rèn)务做着(zhe)做着就(jiù)练起来了(le)),风属(shǔ)性探图下本(běn)也能聚怪,岩属性高额输出还(hái)能(néng)套盾增(zēng)强生存,没攒出(chū)EX角色之(zhī)前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的(de)花式暴毙,虽(suī)然(rán)一直被人吐槽不开大的(de)时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到之后(hòu)可以解放主角成(chéng)为岩(yán)属性(xìng)专职工具(jù)人。五(wǔ)星(xīng)不(bù)俗cos180°是多少,cos180度等于多少的面(miàn)板(bǎn),突进可以(yǐ)辅(fǔ)助赶(gǎn)路(lù)。

原神(shén)风属性(xìng)角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射击。其(qí)中(zhōng)的之(zhī)一段(duàn)和(hé)第四段(duàn)射击(jī)能够额外射出一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击具(jù)有短暂的前摇,但(dàn)命(mìng)中后能够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分(fēn)为(wèi)未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥有较高倍率的伤(shāng)害(hài),且为元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标(biāo)位(wèi)置唤(huàn)出风域(yù),对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域位(cos180°是多少,cos180度等于多少wèi)置(zhì)的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点(diǎn)元素(sù)能量,射(shè)出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持(chí)续(xù)吸引(yǐn)周围敌(dí)人,并对(duì)其造成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌(dí)人(rén)进行持续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对(duì)应属(shǔ)性,造成对(duì)应(yīng)元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引(yǐn)周围的(de)敌人,把(bǎ)怪聚集到(dào)一起,是一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一(yī)起后(hòu),玩家可以切(qiè)换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如(rú)火元素(sù)+雷元素(sù),可以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤(shāng)害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五(wǔ)连(lián)击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按(àn)将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大(dà)招(zhāo):创造一片风的领域(yù),伤害敌人(rén)的同时为我方成员回(huí)复(fù)气(qì)血(xuè),回(huí)血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一(yī)定输出能力的(de)回复型辅(fǔ)助。 

琴的(de)命(mìng)之座之一层,让(ràng)她能够在攻击的同时(shí)回复(fù)全队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复值取(qǔ)决于(yú)琴的攻(gōng)击面板(bǎn)。 

通常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输(shū)出血量较低(dī),奶暂时放(fàng)不出大招的(de)时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续(xù)造成风属性伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大(dà)招(zhāo):召(zhào)唤持续前进的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有(yǒu)一(yī)定的聚怪效(xiào)果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额外(wài)造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色(sè),可(kě)输(shū)出可辅助。 

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