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邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗

邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或(huò)比(bǐ)例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的一(yī)个要求(qiú)时,这个(gè)要求不会太高,就能(néng)是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花果泼(pō)天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做(zuò)首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更(gèng)高,如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物(wù)等(děng)级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不(bù)会被忽(hū)视或(huò)比例(lì)降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临(lín)时提升的比例伤害(hài)(我现在一(yī)时想不(bù)起来哪样(yàng)的道(dào)具(jù)有一种(zhǒng)比(bǐ)例(lì)增伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目(mù)标(biāo)增(zēng)加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身除(chú)法宝(bǎo)外的物(wù)伤(shāng)

技能公(gōng)式(shì):

技能无法对自身(shēn)使用(yòng)

增加目标自(zì)身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术(shù)伤(shāng)害(hài)

易(yì)伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目(mù)标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增加的面板部分(fēn)

具(jù)体(tǐ)数值效果

四象两仪伤(shāng)害结果加(jiā)成对(duì)比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前的(de)玄武(wǔ)甲(jiǎ)的(de)测评的系数(shù),如(rú)果(guǒ)我(wǒ)估的系(xì)数与你认为的有(yǒu)出(chū)入的少侠,可以自行(xíng)带入自认为(wèi)的系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防御(yù)达(dá)到(dào)的一个要求(qiú)时(shí),这个要(yào)求不会太高,就能是(shì)四(sì)象中更好的效果了(le),因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是(shì)增加(jiā)的效果与目(mù)标的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目标(biāo)的物理防(fáng)御越高,少(shǎo)阴(yīn)的效(xiào)果越好,不过这里也(yě)要想(xiǎng)一个问题(tí),就是星印里出现的新的(de)防御(yù)逻辑,物理(lǐ)抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看(kàn)你身上携带(dài)的忽视效(xiào)果有多少件,如果(guǒ)除(chú)了飞剑(jiàn)外没有(yǒu)别的(de)忽视效果,那么(me)可要小(xiǎo)心(xīn),玩家战斗中,其实大多数(shù)玩(wán)家现(xiàn)在(zài)都是有抵(dǐ)抗(kàng)效(xiào)果的

但是(shì)如果你(nǐ)自身已经有几件忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就好像(xiàng)暴击(jī)和抗(kàng)暴一个道理,不是说(shuō)目标(biāo)有抗暴了你就觉(jué)得暴击没用(yòng)了,就算目(mù)标有(yǒu)抗暴,当你(nǐ)的暴(bào)击高于他的抗暴(bào),一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴(bào)击(jī)效果越亏,除非你(nǐ)真的(de)不需要暴(bào)击,也放弃对其他目(mù)标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能(néng)产(chǎn)生的暴(bào)击(jī)。

不过物理自带(dài)5%暴击概(gài)率,比法系来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道理(lǐ)

所以如果你在意目标的(de)抵抗效果,要(yào)么你一(yī)件(jiàn)都(dōu)不要弄(nòng),弄得少可能会(huì)等于无,要么就多弄(nòng)几(jǐ)件(jiàn),只(zhǐ)要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全(quán)部有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一件(jiàn)两(liǎng)件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加入星印(yìn)系统(tǒng),星(xīng)印之前放(fàng)出的周常(cháng)内容也是(shì)没有的

召唤(huàn)灵(líng)目前(qián)也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如(rú)无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视(shì)虽(suī)然有被抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也(yě)一(yī)样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾(gù)虑,那么记(jì)住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成;忽视的(de)发展忽视和(hé)面板

接(jiē)下来要说(shuō)说太阴了。

表格要(yào)么(me)是(shì)少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表格中只计算两(liǎng)仪及(jí)四象中的伤(shāng)害/固伤(shāng)所(suǒ)能(néng)增加的伤害结果(guǒ),而(ér)太阴(yīn)的1%暴(bà邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗o)击概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其实(shí)1%伤害(hài)结果期望也要计算(suàn)到整(zhěng)个伤害(hài)中

所以同样我也计算了少阳(yáng)与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于这个(gè)阈值时太(tài)阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高于(yú)目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击(jī)概率还是低于目标的(de)抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫(háo)无加(jiā)成

另外(wài)如果是(shì)石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等(děng),那么(me)暴击(jī)特效肯(kěn)定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实(shí)在不(bù)知道(dào)哪个门派会需(xū)要(yào)太阳(yáng)的飞剑

全(quán)门(mén)派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不(bù)做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴,而(ér邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗)且太阴给的面板也更高(gāo)

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★

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