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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成(chéng)带基座的道具(jù)时,如(rú)果不是标签“任务(wù)”的道(dào)具,则(zé)会使(shǐ)其增加4个随(suí)机道具(jù)选(xuǎn)项。

以(yǐ)撒的结合忏悔(huǐ)错误王冠是一个忏悔中加入的道具。每(měi)当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如(rú)果不是标签“任务(wù)”的道(dào)具,则会使其增加4个随(suí)机(jī)道具(jù)选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一(yī)个忏(chàn)悔中加(jiā)入的道具。

一、效果

每当游(yóu)戏生成带基座的道具时(shí),如果不(bù)是标签(qiān)“任务”的(de)道具,则(zé)会使(shǐ)其增加(jiā)4个(gè)随机道具(jù)选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换一(yī)次(cì)。

多个错误王冠(guān)效(xiào)果不叠加。

二、注意(yì)

减速效果(例如(rú)怀表)不(bù)会降低(dī)道具变换的(de)速度。

一组(zǔ)道具中的一个是原本生成或被重置后的道(dào)具,另(lìng)外四(sì)个(gè)则(zé)会来自当前房间的道具池。

箱子中的道具通常在生成(chéng)后需要一个很小的(de)间隔才可(kě)以(yǐ)被(bèi)角色(sè)拾取(像是角色被箱子里(lǐ)的道(dào)具弹开了一样);但是(shì)如果角(jiǎo)色获得(dé)了错误(wù)王冠,这个间隔将(jiāng)被移除,也(yě)就(jiù)是说角色(sè)在道具生成时便(biàn)可拾(shí)取该道具(jù),可互动实(shí)体生成的道(dào)具同理。

以撒的长子名分(fēn)和堕化以撒的被动效果将被该道具的效(xiào)果完全覆盖。

如果在创(chuàng)世(shì)记的过程(chéng)中获(huò)得该道具(jù),错误王冠将在被获得(dé一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元)后的下一轮道(dào)具选择中生效。

见到作为(wèi)选(xuǎn)项的道具和(hé)在正常游戏中(zhōng)见(jiàn)到它(tā)们是(shì)一(yī)样(yàng)的。也就是(shì)说,拾取错误王冠后道具(jù)池(chí)将会以5倍的速度耗尽。

达摩(mó)克里斯之剑(jiàn)、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生(shēng)成的基座(zuò)道(dào)具不(bù)受错误王冠的影(yǐng)响。

三、轶事

该(gāi)道具致敬了《超级马力(lì)欧兄弟(dì)》中的(de)一个视觉错误:如果玩家(jiā)拥有超过99条(tiáo)生命,则每个关卡起始的生命计数器(qì)将(jiāng)会显示为一顶王冠(guān)。

该道具的描述为5个问号,可(kě)能是在暗示该道具的效果。

该道具的外观看起来像是出现了由游戏漏洞(dòng)引起的贴图错误(wù)。

这(zhè)也使得该道具看(kàn)起来似乎是(shì)受到了错误技的影响。

该道(dào)具是(shì)堕(duò)化以撒机(jī)制(zhì)的加(jiā)强版。该道具(jù)的(de)解(jiě)锁(suǒ)方(fāng)式也不同寻常,因为大多(duō)数(shù)基(jī)于堕化(huà)角(jiǎo)色机制的道具都(dōu)是通(tōng)过使用(yòng)相应角色(sè)击败精(jīng)神错乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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