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学生党如何自W,如何自我安抚

学生党如何自W,如何自我安抚 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么(me)打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤(kù)子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带(dài)横扫千(qiān)军并且带上(shàng)异色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或(huò)无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是(shì)空(kōng)缺(quē)精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带一个(gè)位移。

学生党如何自W,如何自我安抚cybox="gallery" title="《暗(àn)黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害怎(zěn)么样 狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍">

我们可以看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精华之(zhī)前的测(cè)试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面(miàn)评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是(shì)很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高前者一点,因(yīn)为单(dān)人测试(shì)不相上下(xià),那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后(hòu)者输(shū)出(chū)更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服(fú))

把衣服换成(chéng)了新(xīn)的精华(huá)恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形(xíng)精华对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤害(hài)的,实测出的数据也(yě)可以看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只有一(yī)次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及副(fù)手的双攻速加成(chéng),想着还(hái)是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的对比也形成(chéng)了谜题(tí),我们(men)把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他(tā)保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人(rén)很明显(xiǎn)伤害(hài)下降(jiàng)了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计(jì)伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言(yán)人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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