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merry什么意思 merry是彩虹社的吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加、你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态(tài)持续(xù)时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤(shāng)害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提高;第三梯队:格挡(dǎng)率、移动速(sù)度(dù)、受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低、装(zhuāng)备基础生命(mìng);第四梯队:更大生命(mìng)值、对野兽造成的伤害提(tí)高(gāo)、在控(kòng)制类状(zhuàng)态下(xià)受到(dào)的(de)伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提(tí)高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害加成率、增益(yì)状态持续时(shí)间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词(cí)条(tiáo)梯队排行推荐

特别注意:因(yīn)为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景(jǐng)明显不同,所以要区分两个榜(bǎng)单(同一梯队(duì)中(zhōng)词(cí)条(tiáo)优先级(jí)不分先(xiān)后(hòu))

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯队(duì):

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害(hài)加成率(lǜ)

增(zēng)益状态持续时(shí)间增加

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加

你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤(shāng)害(hài)提高

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英敌人造成的(de)伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害(hài)提升

装备基础伤(shāng)害(hài)

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移(yí)动速度

受到来(lái)自(zì)玩家的(de)伤害降低

装备基础生(shēng)命(mìng)

命中(zhōng)率提高

第四(sì)梯(tī)队:

更大生命(mìng)值

对(duì)野(yě)兽造成的(de)伤害提高

在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内(nèi)的(de)敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤(shāng)害降低

受到(dào)的(de)所有伤害(hài)降低

移(yí)动时受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻(gōng)使目(mù)标受到的治(zhì)疗效果(guǒ)降低(dī)

对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成的伤害提高

受到(dào)的持(chí)续性伤害降低

受到的(de)所有伤(shāng)害降低(dī)

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

对控制类状(zhuàng)态下(xià)的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

阵亡时(shí)为队友回(huí)复其更(gèng)大(dà)生命值

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间增加(jiā)

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

移动速(sù)度(dù)

受到来自玩家的伤害降低(dī)

受(shòu)到的持续性(xìng)伤害降(jiàng)低

在控制类状态下受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移(yí)动时受(shòu)到的伤害降低(dī)

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造(zào)成的伤害降低

普攻(gōng)使目标受(shòu)到的治疗效果降(jiàng)低(dī)

对(duì)控制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中(zhōng)率提高

你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高(gāo)

召唤(huàn)物造成的伤害提升

第四梯队:

对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

阵亡(wáng)时为队友回复其(qí)更大生命值

对精英敌人(rén)造(zào)成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

对野兽造成的伤害提高

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