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一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高(gāo)一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一(yī)样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或(huò)比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤害,少阴是(shì)目标防御达(dá)到的一个要求(qiú)时(shí),这个要求不(bù)会(huì)太(tài)高(gāo),就能(néng)是四象(xiàng)中更好的(de)效果了,少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼(pō)天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》四(sì)象两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析

一(yī)、基(jī)础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临(lín)时提升的比(bǐ)例伤害(我(wǒ)现在一时想(xiǎng)不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例(lì)增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风(fēng)斩,虽(suī)然增加的物伤与目(mù)标法伤有关,但给目一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月(mù)标增加的法伤与自己的物伤(shāng)相(xiāng)关,是自身除(chú)法(fǎ)宝外的物伤

技能公(gōng)式(shì):

技能(néng)无法对自身使用

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的物(wù)理(lǐ)伤害

增加自身(shēn)目标物理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害

易伤(shāng)效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标及自身受到的(de)物(wù)法伤(shāng)害

比例减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加(jiā)的面板部分

具体数值效(xiào)果(guǒ)

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评(píng)的系数,如果(guǒ)我估(gū)的系(xì)数(shù)与(yǔ)你认为的有(yǒu)出入的少侠,可以自行带入自(zì)认为(wèi)的系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对(duì)比

少阴是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就(jiù)能(néng)是四(sì)象中更(gèng)好的效果了,因为(wèi)忽视拉(lā)大伤防差,相当于增加的同样(yàng)也是物伤,只是增加的效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防(fáng)御越高,少阴的(de)效果(guǒ)越好(hǎo),不过这(zhè)里也要想(xiǎng)一个问题(tí),就是星印里(lǐ)出现的新的(de)防御逻辑(jí),物(wù)理抵(dǐ)抗,如(rú)果算上(shàng)物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的吗

这个就要看(kàn)你身(shēn)上携带的忽视效(xiào)果有多(duō)少件,如(rú)果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实(shí)大多数玩家(jiā)现在都是(shì)有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身已经有(yǒu)几件(jiàn)忽视效(xiào)果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果(guǒ),那么不要怕(pà),可以直(zhí)接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴(bào)了(le)你就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴击(jī)高于他(tā)的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高(gāo),你的暴(bào)击效(xiào)果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的不需要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过(guò)物(wù)理(lǐ)自(zì)带(dài)5%暴击概率,比法(fǎ)系(xì)来(lái)说,更(gèng)容(róng)易高于目标(biāo)抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是讲这个道(dào)理

所以如果你在意目(mù)标的(de)抵抗效(xiào)果,要么你一(yī)件(jiàn)都不要弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能会等(děng)于(yú)无,要(yào)么就多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要(yào)超(chāo)出他(tā)的(de)抵抗(kàng),超多少算多少,超出的(de)部分(fēn)全部有(yǒu)效

身上(shàng)没有(yǒu)忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能(néng)会(huì)被对方(fāng)抵抗(kàng)完(wán)全抵(dǐ)消,不过目前也就只(zhǐ)有(yǒu)玩(wán)家有(yǒu)此特效,五星及以(yǐ)下(xià)地煞(shā)暂未(wèi)加入星印系(xì)统(tǒng),星印(yìn)之前放出的周常(cháng)内容也是没有的

召(zhào)唤(huàn)灵(líng)目前也(yě)没有此(cǐ)类特效

如(rú)4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每增(zēng)加1点忽(hū)视,就增加1点效(xiào)果(guǒ)如无(wú)忽视效果,目标1500防(fáng)御(yù),增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于(yú)无

另(lìng)外就(jiù)是忽(hū)视(shì)虽然有被抵消(xiāo)的风(fēng)险(xiǎn),但是太阴的(de)暴击也一(yī)样(yàng)有(yǒu)风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以(yǐ)不用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么(me)记住了,往一个方(fāng)向去发展

如果(guǒ)实在顾(gù)虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方(fāng)向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害(hài)加成(chéng);忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下来要说说(shuō)太阴(yīn)了。

表格要(yào)么是少阴更高,要(yào)么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴好像不算太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望(wàng)也要(yào)计算(suàn)到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤害高于(yú)这个阈值时太阴(yīn)期望更(gèng)高,不(bù)过你的暴击要高(gāo)于(yú)目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概(gài)率(lǜ)还是低(dī)于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成(chéng)

另外如果是石(shí)破、物(wù)暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等(děng),那(nà)么暴击(jī)特效肯定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派(pài)会需要太阳(yáng)的飞剑

全(quán)门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对(duì)花果泼天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推(tuī)

全门(mén)派推荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面(miàn)板也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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