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踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮

踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥(zhuī)高(gāo)很多(duō),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代高(gāo)

崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大家带来镜流各星(xīng)魂与光锥收益对(duì)比(bǐ),镜(jìng)流(liú)的(de)1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率(lǜ)还可(kě)以,踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮345魂提升率较低(dī),6魂(hún)更改循环轴(zhóu)之后(hòu)提(tí)升也有20%。专武(wǔ)收益比其(qí)他光锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的记(jì)一(yī)位星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的(de)无可取代要(yào)高(gāo),但高得不算(suàn)多(duō)。有能(néng)力的情(qíng)况建议还是抽个专武(wǔ)更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂(hún)与(yǔ)光锥收益对比

镜流作(zuò)为(wèi)一个输出角色,所以本次计算用镜流搭配停云的(de)队伍进行固定变(biàn)量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤(shāng)害(hài))来进行价值对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定(dìng)一个输(shū)出(chū)循环

②计算(suàn)这个循环的总伤(shāng)害

③引(yǐn)入速度和行动(dòng)次数,计算这个循(xún)环(huán)所经过的总行动值(zhí)

④用总伤(shāng)害除以总行动(dòng)值,得出平(píng)均(jūn)每(měi)经过1行动值造成的(de)伤(shāng)害,这(zhè)就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星(xīng)魂收益对比

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三、镜流各光(guāng)锥收(shōu)益对比

本次对(duì)比使用0魂(hún)的镜流,并(bìng)把我认为(wèi)比(bǐ)较适合镜流的几个光锥的(de)每个叠影(yǐng)等级都做(zuò)了计算(suàn)。

无可取(qǔ)代由(yóu)于镜(jìng)流的(de)受击概(gài)率不低,所(suǒ)以就把效果视(shì)为(wèi)常驻。

星神的增伤(shāng)需要击破来触发,所以这(zhè)里按3回合覆盖2回(huí)合的比例(lì)等(děng)效平均化计算。

秘密誓心只算了(le)之一(yī)段常驻增伤,后面那(nà)段(duàn)增(zēng)伤镜流比较(jiào)难触(chù)发就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜流(liú)的(de)1魂(hún)在对(duì)单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴(zhóu)之后提升也有20%,开局在秘(mì)技的配合下爆发力也更强。

2.专(zhuān)武(wǔ)收(shōu)益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多的,5叠(dié)的记(jì)一位星神的陨(yǔn)落比1叠的(de)无可取(qǔ)代要高(gāo),但高得不算多。有能力的(de)情况建议还是抽(chōu)个(gè)专武更好(hǎo)。

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