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建军是哪一年

建军是哪一年 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果,少阳增(zēng)加一(yī)回合效(xiào)果,其实(shí)是(shì)我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果,太阴的(de)收益只有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的(de),少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤(fèn)怒一(yī)个性质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期间被倒地(dì)的机会(huì)是多少。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用(yòng),持(chí)续期间回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看(kàn)一(yī)下两仪属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下(xià)受(shòu)到(dào)伤害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴属性(xìng)效果(guǒ)增加的愤怒(nù)

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因为增加的愤怒是不保留(liú)小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是(shì)含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并(bìng)且不(bù)累(lèi)积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加的(de)效果也(yě)会较低(dī)甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气(qì)血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增加的愤怒(nù)值就会很高(gāo)

不过阳属性增加的(de)愤(fèn)怒是(shì)在回合结束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每次(cì)受到(dào)伤害时(shí)结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高(gāo)的,阴(yīn)属性(xìng)加成就(jiù)会较(jiào)低

阳(yáng)属性增加的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个(gè)获(huò)得(dé)的愤怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次(cì)受伤(shāng)的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得(dé)好不(bù)好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随机就随(suí)得高,长得(dé)不好看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是(shì)比(bǐ)较不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避(bì)免(miǎn)如(rú)果持(chí)续期间(jiān)不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太(tài)阴就经(jīng)常(cháng)被(bèi)吐槽(cáo),没(méi)受到伤害加(jiā)不(bù)上怒)

效果(guǒ)立竿见影(yǐng),但期(qī)望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获(huò)得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较(jiào)高,增加一回(huí)合(hé)的效果除(chú)了(le)至少增加1回(huí)合(hé)至(zhì)少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增加(jiā)一回合两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了(le),可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的(de)时(shí)候(hòu)才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里(lǐ)了(le)多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎(suì)这些都(dōu)用不出(chū)来(lái)

然后我还要(yào)说(shuō),开正(zhèng)常的点抗(kàng)性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴(yīn)

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少阴(yīn),我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒(dào)地(dì)的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一(yī)点意义都(dōu)没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有持续(xù)回合,那么(me)少阳多一回合的持续也(yě)是可能(néng)把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴我也同(tóng)样不推(tuī)荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以如果是(shì)太阳或(huò)少阳,这(zhè)两(liǎng)者(zhě)相互(hù)之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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