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万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗

万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔(ěr)、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基(jī)万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗本(běn)上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输出能力,也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模(mó)板的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是(shì)施加还是(shì)受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出(chū)失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的(de),他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立(lì)即发动(dòng)攻击且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量(liàng)

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类(lèi)的会被压(yā)得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制(zhì)力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威(wēi)尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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