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我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的(de)谜题部分比之一(yī)部更难,依然创意十足,可(kě)调查的(de)东西不多,也没(méi)有太多(duō)乱(luàn)七(qī)八糟的选项扰(rǎo)乱注意(yì)力(lì),大部分(fēn)都(dōu)可以(yǐ)自己解决。

逃脱游(yóu)戏 《失物(wù)终点(diǎn)站2》,这里是失物(wù)终点站(zhàn),遗失物们最终到达的地点。

本作(zuò)品是一(yī)款以“遗失(shī)物(wù)”为主题的逃脱游戏,为《失物(wù)终点(diǎn)站(zhàn)》的续作(zuò),但无需了解前作便可游(yóu)戏。

玩(wán)家将成(chéng)为列车员,将忘记(jì)自己身份(fèn)的遗失物们送回(huí)失主身边。

本(běn)作(zuò)品为关卡型(xíng),解(jiě)开每个(gè)关卡的谜题,可获得种种道具。

每(měi)个关卡都有提(tí)示和答案,即使是初学(xué)者也能游玩并通关。

一、可(kě)玩性

《失物终点站2》是(shì)一个小(xiǎo)关卡的解谜(mí)游(yóu)戏,过(guò)程相(xiāng)对较短。可(kě)能(néng)很多玩(wán)家(jiā)会更喜欢解决过(guò)程长、多(duō)场景关联(lián)强的谜题, 但是小关卡也(yě)有它的好处,方便简单,而且(qiě)不烧脑,不(bù)会玩(wán)着玩(wán)着就不知道要去哪(nǎ)。这个游戏是非常典型(xíng)的日(rì)式(shì)温情(qíng),恐怖悬疑谜题太(tài)多了,这些正面的解谜游(yóu)戏也是很(hěn)鼓舞人心(xīn)的。在(zài)习惯于(yú)寻求(qiú)感官 *** 的(de)现代,胆小解谜者的游戏空(kōng)间其实被大大(dà)压缩了,而这款游戏既能(néng)给这些爱(ài)好者一个喘息的机会,又(yòu)能给普(pǔ)通玩(wán)家疲惫(bèi)的(de)生活增加一些(xiē)静(jìng)下心来(lái)感受细腻(nì)情(qíng)感(gǎn)的时间。

二、剧情分析

《失物终点站2》是(shì)一款日系风格很强的游(yóu)戏,游戏(xì)中充(chōng)满了日常的东(dōng)西,可能每个玩家在(zài)某种(zhǒng)程度上都遇到过,尤其是手(shǒu)机在口袋(dài)里却找(zhǎo)不到(dào),游戏中就是这(zhè)么真实把这(zhè)些展现出来(lái)了。最有感触的大概就(jiù)是到最后(hòu),就算是(shì)一个遗失(shī)品(pǐn),也在那一(yī)代人的记(jì)忆中留(liú)下(xià)了(le)小小(xiǎo)的(我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子de)痕迹,时间匆匆,记忆(yì)褪色,但人(rén)是那些年存(cún)在过的证明,思想不(bù)会褪色。这是一种(zhǒng)有趣的叙述(shù)方式,在寻找被遗忘(wàng)的名字和(hé)前往站点的过程中(zhōng),看到了一个又一个(gè)温暖感(gǎn)人(rén)的故事。不管珍(zhēn)贵与否,那些(xiē)陪伴(bàn)我(wǒ)们很久的宠物和物品(pǐn),承载着我们最(zuì)珍贵的回忆(yì),我(wǒ)们要好好(hǎo)珍惜。

三、谜题设计

《失(shī)物终点站2》的谜题部分比之一部更难,依然创意十(shí)足,可调查的东西不多,也没有(yǒu)太多乱七八(bā)糟的(de)选项扰乱(luàn)注意(yì)力,大(dà)部分都可以(yǐ)自己解决,很多解(jiě)谜游戏(xì)都(dōu)把握不了那个度,这个(gè)游(yóu)戏很(hěn)好的控(kòng)制了玩家(jiā)体(tǐ)验和游戏难度的(de)平(píng)衡。只(zhǐ)是操(cāo)作不(bù)太顺利(lì),场景(jǐng)数量少,导致有些谜题解(jiě)了一(yī)半还需要回顾线索,当你回来解决(jué)谜题的时(shí)候,需要点(diǎn)很多下才能回到谜题(tí)上(shàng),这个很麻烦,就是那个(gè)地铁(tiě)线路图,希望新(xīn)作能在这(zhè)方面(miàn)有所优化。

四、总结

《失物终点(diǎn)站2》的画(huà)风看起(qǐ)来很(hěn)舒服(fú),谜题(tí)也是(shì)满有(yǒu)脑洞(dòng)的(de),会考(kǎo)记忆(yì)力。音(yīn)乐(lè)透露着(zhe)淡淡的忧伤,很适合心情和剧情,这个背景音乐百(bǎi)听不厌,真的很棒!在(zài)《失物终点站2》游戏中玩家可(kě)以深刻理解(jiě),珍惜现在,不要太纠(jiū)结(jié)于过去(qù),既然有过去,过去总(zǒng)会在自己(jǐ)身上留下痕迹。最后一(yī)个彩蛋关通过了,它(tā)真的会让人意识(shí)到,随着时间的推移,事(shì)物(wù)发生变化是必然的,从侧(cè)面(miàn)突出了主题(tí),不(bù)同的人玩的心情和理解都不一样,这个游戏就像一(yī)首诗。​​​​​​​

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