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侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗

侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼(pō)天(tiān)的适配度更(gèng)高一(yī)些(xiē),但(dàn)介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升的比例伤害(hài),少阴(yīn)是目(mù)标防御达(dá)到的一个要(yào)求时(shí),这个(gè)要求(qiú)不(bù)会太高,就能(néng)侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗是四象中更好的效果(guǒ)了(le),少(shǎo)阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板也更高(gāo),如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的(de),推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一(yī)、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪(yí)阳(yáng)效果

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗(dòu)内临(lín)时提升(shēng)的比例伤害(我现在一时(shí)想不起来哪样的道具(jù)有一种比例增伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起来一个(gè),朔风斩,虽然(rán)增加的物(wù)伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与自己的物伤(shāng)相关,是自身(shēn)除法宝外的物(wù)伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技能(néng)无法对自身使用

增(zēng)加目标(biāo)自(zì)身法术伤害*6%的物(wù)理伤害(hài)

增加自身目标(biāo)物理伤害(hài)*5%的(de)法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及(jí)自身受到的(de)物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面(miàn)板部(bù)分

具体数值(zhí)效果(guǒ)

四(sì)象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的(de)系(xì)数,我延(yán)用(yòng)之前的玄武甲的测评的系数(shù),如果我估的系数与你认为的(de)有出入的(de)少侠(xiá),可以自行(xíng)带入自认为的系数(shù)中(zhōng)去做(zuò)对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目标防御达(dá)到的(de)一个要求时,这个要求(qiú)不(bù)会太高(gāo),就能是四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,因为忽(hū)视拉(lā)大伤防(fáng)差,相当于增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的(de)物理防御越高,少阴的(de)效果越好,不过这(zhè)里也要(yào)想(xiǎng)一个问题,就(jiù)是(shì)星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的(de)吗

这个就要看你身(shēn)上携(xié)带的忽视效果有多少件(jiàn),如果除了(le)飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么可(kě)要小心,玩家战(zhàn)斗(dòu)中,其(qí)实(shí)大(dà)多数玩家现在都是(shì)有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽(hū)视(shì)效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽(hū)视(shì)

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个道(dào)理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击(jī)没(méi)用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目(mù)标的抗(kàng)暴越高,你的暴(bào)击效(xiào)果越亏,除非你真的(de)不需(xū)要(yào)暴击(jī),也放(fàng)弃对其他目标(怪物(wù)、召(zhào)唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这(zhè)里只是讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能(néng)会等于无,要么就多弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少算(suàn)多(duō)少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件(jiàn)两件的忽(hū)视(shì)很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也就只有玩家(jiā)有此特效,五(wǔ)星及以下地煞(shā)暂未(wèi)加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周常内容也(yě)是没(méi)有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,忽(hū)视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵抗,忽视等(děng)于(yú)无

另外就是忽(hū)视虽(suī)然有被抵消的风险,但(dàn)是太(tài)阴的暴击也一样有(yǒu)风(fēng)险,暴击(jī)的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了(le),往一个(gè)方向去发(fā)展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果(guǒ),那么往一个方向侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗(xiàng)发展。暴击(jī)的发展暴击(jī)、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接下(xià)来要说说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好像不算(suàn)太卓越(yuè)了(le),因为(wèi)表格中只计(jì)算(suàn)两仪(yí)及四象中(zhōng)的伤(shāng)害(hài)/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴(bào)击概(gài)率(lǜ)受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期望(wàng)也要计算到整个(gè)伤害中

所(suǒ)以同(tóng)样(yàng)我也计算了少阳与太阴的阈值(zhí),除法外基础的伤害高于这个(gè)阈(yù)值时太阴期(qī)望(wàng)更(gèng)高,不过你(nǐ)的暴(bào)击要高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还是(shì)低于目标的(de)抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击(jī)特效(xiào)肯定是多多(duō)益善

四(sì)、太(tài)阳

太(tài)阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需(xū)要太阳的(de)飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推荐指数(shù):★★✫

任(rèn)务花果推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板(bǎn)也更高

全门派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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