绿茶通用站群绿茶通用站群

一里地等于多少米,一里地等于多少米千米

一里地等于多少米,一里地等于多少米千米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一(yī)览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使一里地等于多少米,一里地等于多少米千米者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一定输出能力,也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些(xiē)超模(mó)的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在(zài)这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可(kě)以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态(tài)【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低(dī))

对(duì)骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述(shù)里有(yǒu)在远方出现的字(zì)样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基本上(shàng)会进一步降低(dī)

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英(yīng)与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差(chà)的(de)骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获(huò)得

一里地等于多少米,一里地等于多少米千米s="4998-1f73-4334-0e50 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/00848d8b4a899fc77b551a85670eff70.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一(yī)览">

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出(chū)的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容很不错的(de)话,欢迎(yíng)点(diǎn)击(jī)下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 一里地等于多少米,一里地等于多少米千米

评论

5+2=