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寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思

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阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,少阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),太阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地(dì),更(gèng)高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

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《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使用,持续期(qī)间回合结束(shù)增(zēng)加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先(xiān)来(lái)看一下两仪(yí)属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下(xià)受到(dào)伤害获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域(yù)是(shì)含(hán)金(jīn)色阴属性效(xiào)果增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒

因为(wèi)增(zēng)加的愤怒是不保留小数(shù)点的(de),所以每次增加的愤怒是(shì)含(hán)小(xi寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思ǎo)数的时(shí)候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也(yě)会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损失较(jiào)高(gāo)时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在(zài)回合(hé)结(jié)束(shù)时一次(cì)结算(suàn),而阴属性增加愤(fèn)怒是在回(huí)合(hé)内每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴属(shǔ)性加成就会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的(de)愤怒也(yě)存在较高的随(suí)机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获(huò)得的(de)愤怒更(gèng)高要看以(yǐ)下这些因(yīn)素

1、一回(huí)合内(nèi)受(shòu)伤(shāng)的(de)次数和一(yī)次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多(duō),痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得(dé)好不好看,长得(dé)好看,阳(yáng)属性的随机就随得(dé)高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被(bèi)集火的(de)辅助是比较不适合阴(yīn)属性(xìng)的

反过来(lái)说,比较容易被飘到(dào)伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强的输(shū)出阴(yīn)属(shǔ)性会(huì)比(bǐ)较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果

而且加成效果不受(shòu)气血(xuè)损(sǔn)失(shī)限制(zhì),也避免如果持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(le)(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没(méi)受到伤(shāng)害加不上(shàng)怒(nù))

效果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效果(guǒ)除(chú)了至少(shǎo)增(zēng)加(jiā)1回合(hé)至(zhì)少15点基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带(dài)来的(de)效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话(huà),太阳就(jiù)很了,可以更(gèng)快(kuài)得使用出(chū)大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要求逆转的(de)

太阴(yīn)的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里(lǐ),也没少阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清(qīng),破碎(suì)这些(xiē)都用(yòng)不出(chū)来(lái)

然(rán)后我还(hái)要(yào)说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击(jī)很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人(rén)而(ér)不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会(huì)是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另(lìng)外倒地前(qián)的愤怒也不一定(dìng)会高,如(rú)果扶起来(lái)后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多(duō)一回合(hé)的持续也是(shì)可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴我也同样不(bù)推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着(zhe)急用怒(nù)的(de)时候会更依赖(lài)太阳(yáng),所以如(rú)果是太阳或少阳,这(zhè)两者相互(hù)之(zhī)间就不要逆来(lái)逆去的了

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