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三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次(cì)。

在(zài)崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,桂(guì)乃(nǎi)芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的(de)行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为大家带(dài)来崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹(jì)详解。桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点(diǎn)。

在加(jiā)点说明之前,先(xiān)为大家(jiā)分析(xī)介绍一下「桂乃芬(fēn)」的(de)行迹,理解这些行(xíng)迹的效果和机制(zhì),自然(rán)也就明白这些行迹的重要性(xìng)和优(yōu)先级。行(xíng)迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩(cǎi)

常规(guī)的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此没什么(me)直伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后(hòu),基本稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指(zhǐ)定敌方单(dān)体造成(chéng)120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并对相邻目标(biāo)造(zào)成40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率使(shǐ)目标(biāo)与相邻(lín)目标陷入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目标每(měi)回(huí)合开始时受到218.21%倍(bèi)率的(de)持续(xù)伤害。

对(duì)群挂灼(zhuó)烧的主要(yào)手(shǒu)段,可以对三目(mù)标直接(jiē)挂上灼烧效(xiào)果,方(fāng)便(biàn)配合后续引爆,打出高额伤害。后续回(huí)合中如(rú)果已经清杂完(wán)成,就只需要用(yòng)普攻续精(jīng)英(yīng)怪身上的灼烧回合(hé)数(shù)即可(kě),不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时保证面(miàn)板命中为42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人(rén)时保证面(miàn)板命(mìng)中(zhōng)为66.7%即可必定(dìng)挂(guà)上(shàng)灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬(fēn)的(de)命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环境够用。

但(dàn)在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌(dí)方目(mù)标效(xiào)果(guǒ)抵抗降(jiàng)低(dī)10%,持续2回合,此(cǐ)时实(shí)战中桂(guì)乃芬仅需保(bǎo)证命(mìng)中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因(yīn)此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自(zì)身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时(shí)的(de)泛用性和综合(hé)性价比都是更高的。

【终结技】给您来(lái)段看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆(bào)目(mù)标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌(dí)方(fāng)施加(jiā)的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方(fāng)被(bèi)火破韧(rèn)后陷入的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的(de)灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先级位于(yú)最后(hòu),如果(guǒ)桂乃芬在(zài)施放终结(jié)技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带(dài)回能绳后(hòu)能量需(xū)求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻情(qíng)况下可做到稳定4动(dòng)循环,有受击情况下则可以改(gǎi)成1战技3普攻(gōng),甚至可能(néng)2战技(jì)1普(pǔ)攻(gōng)3动循环等,根据(jù)实(shí)战灵活调整即可,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的终结技重要(yào)性一(yī)般,随缘(yuán)释放即(jí)可(kě),不(bù)需要(yào)太过在意循环问题(tí)。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到(dào)的灼烧状态触发伤害后,有100%的基(jī)础概率(lǜ)陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方目标受到的(de)伤害(hài)提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心(xīn)行(xíng)迹,为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情(qíng)况下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区(qū)对常规直(zhí)伤(shāng)队来说是比较(jiào)宝(bǎo)贵(guì)的(de),难以被稀(xī)释。不过对(duì)于有一定(dìng)配置的DOT队(duì)来说,该效果就算是比较(jiào)常见,如(rú)桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带(dài)有挂易(yì)伤的效果。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多个(gè)灼烧(shāo)效(xiào)果,则(zé)在这些灼烧(shāo)效果(guǒ)触(chù)发伤害后,会(huì)分别(bié)为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧能(néng)力(lì)的(de)队(duì)伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中(zhōng),【吞(tūn)火(huǒ)】天赋(fù)的易伤可以很快被(bèi)叠(dié)满。

不过由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是在灼(zhuó)烧触(chù)发(fā)伤(shāng)害后施加(jiā)的,因此前(qián)面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后面施加的(de)易伤(shāng)效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技(jì),立即攻击(jī)敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次(cì)伤害,每次对(duì)随即(jí)敌方单体(tǐ)造(zào)成(chéng)50%倍(bèi)率的(de)火(huǒ)伤,并有100%基(jī)础(chǔ)概(gài)率使(shǐ)目标陷入(rù)【吞(tūn)火】状态。

开(kāi)局(jú)直(zhí)接(jiē)挂灼(zhuó)烧的手段,不过(guò)由于这4段伤害(hài)是(shì)纯(chún)随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友都是(shì)后台战(zhàn)技,否则(zé)一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战。

【额(é)外能(néng)力1】缘(yuán)竿(gān)

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分(fēn)推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概(gài)率在(zài)面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分情况下(xià)都够(gòu)用(yòng)。

在(zài)触发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率(lǜ),稳(wěn)定性(xìng)进一(yī)步提(tí)高。

同时,额外(wài)能力(lì)1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯(chún)产点工(gōng)具人(rén)玩法,不耽误对单(dān)甚(shèn)至对(duì)双施加灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的功能,且产(chǎn)点效率(lǜ)大(dà)幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来看,该(gāi)行迹的意义(yì)不明,但(dàn)在(zài)配队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队中也可以保证先手挂灼烧,为其(qí)提供稳(wěn)定增(zēng)益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方(fāng)目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外能力(lì)揭(jiē)露(lù)了桂乃芬的(de)副(fù)c定位,提(tí)高了(le)她的输出能力,该(gāi)效(xiào)果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思攻击目(mù)标基本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战(zhàn)技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影(yǐng)响桂乃(nǎi)芬的(de)灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋(fù)】:升级天(tiān)赋会提高其挂易(yì)伤的能(néng)力,有(yǒu)一(yī)定辅助效果(guǒ),对全(quán)队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且(qiě)升级提(tí)升的倍(bèi)率和引爆比例(lì)不(bù)多,因(yīn)此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由(yóu)于施(shī)放频率三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思很高,所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收益(y三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思ì)更高(gāo),命中其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三(sān)个(gè)词条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

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