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一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?

一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词? 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可(kě)能对(duì)花果泼天的(de)适配度更高一些(xiē),但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防(fáng)御(yù)达(dá)到的(de)一个要求时,这(zhè)个要求不(bù)会太高,就(jiù)能是四象中更好的(de)效果了,少(shǎo)阳可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一(yī)些,但一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?介于花(huā)果当(dāng)头(tóu)使(sh一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?ǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也(yě)更高(gāo),如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能(néng)带(dài)来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加(jiā)的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时(shí)提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起来(lái)哪样的道具(jù)有(yǒu)一种比例增伤(shāng)的效果(guǒ))

想起来一(yī)个,朔风斩,虽(suī)然增加的(de)物伤(shāng)与目标法伤有(yǒu)关,但给(gěi)目标增加(jiā)的(de)法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身除(chú)法宝外的物伤

技能公式:

技(jì)能无法(fǎ)对自身使用(yòng)

增(zēng)加目(mù)标(biāo)自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身目(mù)标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加10%目标(biāo)及自身受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加(jiā)的面板部分

具体(tǐ)数值效果

四(sì)象两仪伤害(hài)结果(guǒ)加(jiā)成对比

说明:这里的(de)系(xì)数(shù),我延用之前的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测(cè)评的系数,如果(guǒ)我(wǒ)估(gū)的系数(shù)与你(nǐ)认为的(de)有(yǒu)出入的少侠,可以自行带入自认为的系(xì)数中去做对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴是目(mù)标(biāo)防御达到的(de)一个要求时,这(zhè)个要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,因(yīn)为忽(hū)视拉大伤防(fáng)差,相当(dāng)于增加的(de)同样也是物伤,只(zhǐ)是增加的(de)效果与目标的(de)防御有关。

虽然说大(dà)体上(shàng)目标(biāo)的物(wù)理防御越高(gāo),少(shǎo)阴的(de)效(xiào)果越好,不(bù)过这里(lǐ)也(yě)要想一(yī)个问题(tí),就是(shì)星印里出现的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如(rú)果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会(huì)是更好的吗(ma)

这个就(jiù)要看(kàn)你身上携带的忽视效果(guǒ)有多少件,如(rú)果除了飞剑(jiàn)外没有别的忽(hū)视效果(guǒ),那么可要小(xiǎo)心,玩(wán)家战(zhàn)斗中,其(qí)实大多数玩家现在都是(shì)有抵(dǐ)抗效果的(de)

但是(shì)如果(guǒ)你(nǐ)自身已经(jīng)有几(jǐ)件忽视效果了,尤(yóu)其(qí)是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那么不要(yào)怕(pà),可以直(zhí)接弄忽视(shì)

这个就(jiù)好像暴击和(hé)抗暴一个道(dào)理(lǐ),不是说目(mù)标有抗暴(bào)了你就觉得暴(bào)击(jī)没(méi)用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗(kàng)暴越高,你的暴(bào)击(jī)效果越亏,除非你真的不(bù)需要(yào)暴(bào)击(jī),也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等)可(kě)能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物理(lǐ)自(zì)带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲这(zhè)个道理

所以如果你(nǐ)在意(yì)目标(biāo)的抵抗效果,要么(me)你一件(jiàn)都不要弄,弄(nòng)得(dé)少可能会等于无,要么就(jiù)多弄(nòng)几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有(yǒu)效

身(shēn)上没有忽(hū)视效果的,那么一件两件的(de)忽视很(hěn)可能会被对方抵抗完(wán)全(quán)抵(dǐ)消(xiāo),不过(guò)目前(qián)也就只有玩(wán)家有(yǒu)此特(tè)效,五星(xīng)及以下地煞暂未(wèi)加入星印系(xì)统,星(xīng)印之前放出的周(zhōu)常内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也(yě)没有此类特效

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,忽视60点,目(mù)标只有50点(diǎn)抵抗,那么每(měi)增加(jiā)1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的(de)特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一(yī)件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记住(zhù)了(le),往一个方(fāng)向去发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视(shì)的(de)发展忽(hū)视和(hé)面板

接下来(lái)要说说(shuō)太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像(xiàng)不(bù)算太(tài)卓越了,因为表格(gé)中只计算两(liǎng)仪及四象中的伤害(hài)/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整个伤(shāng)害中

所以同样我也(yě)计算了少阳与太阴(yīn)的阈(yù)值,除法外(wài)基础的伤害高于这个(gè)阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高于目标抗暴,如(rú)果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成(chéng)

另外如果是石破(pò)、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳(yuè)等(děng),那么暴击特(tè)效肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门(mén)派会需要太阳的飞剑

全门派一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?(pài)推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天的适配度更高一(yī)些(xiē),但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推(tuī)

全门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太(tài)阴给的面板也更高

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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