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耐克品牌和乔丹品牌是什么关系

耐克品牌和乔丹品牌是什么关系 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些(xiē),但介于(yú)花(huā)果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)效(xiào)果的(de)推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱耐克品牌和乔丹品牌是什么关系雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升(shēng)的比例伤(shāng)害,少阴是目标防御达(dá)到的一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而(ér)且(qiě)太(tài)阴给(gěi)的面(miàn)板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等(děng)级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被忽视或比例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升的比例(lì)伤(shāng)害(我现(xiàn)在一时想不起来哪(nǎ)样的(de)道具有一(yī)种比例增伤的效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽(suī)然增加的物伤与(yǔ)目(mù)标法(fǎ)伤有关(guān),但给目标(biāo)增加(jiā)的法伤(shāng)与(yǔ)自己的(de)物伤相关,是自身(shēn)除法宝外的物伤

技能公式:

技(jì)能(néng)无(wú)法对自身使用

增(zēng)加目标自身(shēn)法术伤害*6%的物(wù)理伤(shāng)害(hài)

增加(jiā)自身目标物(wù)理伤害(hài)*5%的法(fǎ)术伤害(hài)

易(yì)伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标及自身受到(dào)的物(wù)法伤害(hài)

比(bǐ)例减伤,比如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不(bù)会减到法宝增加的面板部分

具体(tǐ)数值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加(jiā)成(chéng)对比

说明:这里的(de)系(xì)数(shù),我延(yán)用之前的玄(xuán)武(wǔ)甲的测评的系数,如(rú)果我估(gū)的系数与你认(rèn)为(wèi)的有出入的(de)少侠,可以自行(xíng)带(dài)入(rù)自认为的系数(shù)中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的(de),就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是(shì)目标(biāo)防(fáng)御达到的一个(gè)要(yào)求时,这个(gè)要求不(bù)会太高,就能(néng)是四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了(le),因为忽视(shì)拉(lā)大(dà)伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也(yě)是(shì)物伤,只(zhǐ)是增加的效果(guǒ)与(yǔ)目标的防御有关。

虽(suī)然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里也要想一个(gè)问(wèn)题,就是星印里出现的新(xīn)的防御逻辑,物(wù)理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴(yīn)的效(xiào)果(guǒ)还会(huì)是更好的吗

这个就要看你身上携(xié)带(dài)的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果(guǒ),那么可要(yào)小心(xīn),玩家(jiā)战斗中,其(qí)实大多数玩家现在都是有抵抗(kàng)效果的

但是(shì)如果你自身已经有几(jǐ)件忽视(shì)效(xiào)果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽(hū)视效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴(bào)击(jī)和(hé)抗暴一个道理,不是(shì)说目(mù)标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴(bào)击(jī)没(méi)用了,就(jiù)算目标有抗暴(bào),当(dāng)你的暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你(nǐ)的暴击(jī)效果越亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也放弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可能产生的暴击(jī)。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容易(yì)高于目(mù)标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是讲这个道(dào)理

所以如果你在意(yì)目(mù)标的抵抗(kàng)效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能(néng)会等于(yú)无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出(chū)他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多(duō)少,超(chāo)出的部分(fēn)全部有效(xiào)

身上没有忽视(shì)效果的,那(nà)么一件两件的忽(hū)视(shì)很可能会被对方抵(dǐ)抗完(wán)全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家(jiā)有(yǒu)此特(tè)效,五星及以下(xià)地煞暂未加入星印系统(tǒng),星印(yìn)之前放出的周常(cháng)内容也(yě)是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么(me)每(měi)增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加(jiā)1点效(xiào)果如无(wú)忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的(de)风险,但是(shì)太(tài)阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击(jī)的(de)特效一(yī)件(jiàn)是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴(bào)效(xiào)果,那么往一(yī)个方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴击的(de)发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发(fā)展忽(hū)视和(hé)面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么(me)是(shì)少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越(yuè)了(le),因为表格中(zhōng)只计(jì)算两仪(yí)及四象中的伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而(ér)太阴的1%暴(bào)击概(gài)率受益(yì)于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期望也要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样(yàng)我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤(shāng)害高于这个阈值时(shí)太阴期望(wàng)更高,不过(guò)你(nǐ)的(de)暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率(lǜ)还是低于目(mù)标的(de)抗(kàng)暴,那么(me)1%暴击概率等于(yú)毫(háo)无加成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星(xīng)印(yìn)属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特(tè)效肯(kěn)定是(shì)多多益(yì)善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知道哪个门(mén)派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首(shǒu)推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

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七、少(shǎo)阴

如(rú)果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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