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苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导(dǎo)朋克(kè)题材(cái)的大型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险家(jiā)协会的一员,在(zài)阿(ā)特兰世界进行(xíng)探(tàn)索(suǒ),寻(xún)找世界能量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在(zài)此(cǐ)重燃,浮(fú)空闪(shǎn)避(bì)多维出击(jī),感受(shòu)在瞬息战局上(shàng)以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的(de)大型(xíng)立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式(shì)寻宝解谜险(xiǎn)象环生(shēng)。在未知(zhī)迷途的(de)冒险征程上,集(jí)结志同道合的伙(苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗huǒ)伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力,运用丰富的技能(néng)系(xì)统,自由(yóu)搭配(pèi)组合,顺畅(chàng)切换,构(gòu)筑独家(jiā)战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷(fēn)争开(kāi)启(qǐ),冒险者,你准备好了(le)吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的,开服(fú)两(liǎng)个月(yuè),已(yǐ)经有两(liǎng)个团本和(hé)几种玩法了,但是最后还是(shì)会暴露出ARPG的(de)问题,就是(shì)无聊(liáo)的(de)打团本装备加强化,前者周(zhōu)期长,后者搞心态(tài),所以开服(fú)役(yì)两个(gè)月的(de)流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性,技能共用一个按键的设计也很合理周到(dào),这两点是值得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏(fá)拳拳(quán)到肉(ròu)的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级(jí)路上明显(xiǎn)会更(gèng)顺畅。但(dàn)是当大家(jiā)的(de)职业设置(zhì)逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后,职业操作(zuò)付出和伤(shāng)害收入的差距(jù)开始明显拉(lā)大(dà)。以魔(mó)剑和(hé)赏(shǎng)金为例(lì),同样是本命全齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤害常(cháng)年(nián)拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想打出高输(shū)出(chū),就要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但(dàn)是(shì)国王本和女(nǚ)王本的女王都爱(ài)来回(huí)走动(dòng),而且经(jīng)常冻(dòng)技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难刷(shuā),会(huì)经常断线。这时候(hòu)如果没(méi)有猫,基本(běn)上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上(shàng)的输(shū)出时(shí)间,还需要考虑是否在残影刷(shuā)新前放其他技能,更别(bié)说是躲(duǒ)避(bì)各种技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让实(shí)战绝(jué)影很难(nán),从而大大降低输出。相反,本(běn)命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时(shí)间火力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷(kù)的元(yuán)素,真的是完全碾压(yā)其他职业,10s全技能清(qīng)空(kōng),有爆发和(hé)续(xù)航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝(gān)度(dù)和氪度(dù)

《晶核》的肝(gān)度挺(tǐng)高(gāo)的(de),目前(qián)最(zuì)多可以有7个(gè)职业(yè),刷图升级基(jī)本(běn)上(shàng)是每(měi)小(xiǎo)时一个(gè)号,满级后,每(měi)个号会(huì)在深渊里待15分(fēn)钟左右,每(měi)天(tiān)只(zhǐ)有深渊(yuān)都要(yào)接(jiē)近2个小时(shí)。更不用(yòng)说团本(běn)、灵响、两(liǎng)周一次(cì)的决(jué)斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉(jué)像上(shàng)班一(yī)样。

不(bù)过,这也是对平民比较友好的一点,氪(kè)度(dù)直线(xiàn)下降,基本上月卡(kǎ)和(hé)大月卡以外的所(suǒ)有道(dào)具都(dōu)可以通过(guò)搬砖还钱的(de)方(fāng)式获得,虽(suī)然金价(jià)一直在跌,但是搬(bān)砖的收入还是比较(jiào)高的(de),0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营(yíng),基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽(huī)记而(ér)言,官方除了不断提高(gāo)徽记(jì)的(de)价格上限之(zhī)外,没有任何手(shǒu)段,导致徽(huī)记供不应求或者被刻(kè)意压货,价格从原来的(de)200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是买不到,直(zhí)接(jiē)把各种中间和偏下(xià)的玩家(jiā)玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明(míng)显的账号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉落自己装备的概率(lǜ)几乎为零,有时候(hòu)才一(yī)个多月,魔剑士仓库六把大枪加一(yī)把武(wǔ)器,五个狂战加(jiā)一把武器,本命却只出了一个(gè)。有意思的是,大枪号上出了四(sì)把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自(zì)己(jǐ)本(běn)命的装备,两件在元素号上(shàng),加上自己拉(lā)满(mǎn)祈愿的几件(jiàn),好不容(róng)易才能(néng)凑齐。这(zhè)种(zhǒng)强行放慢节奏,让你(nǐ)出金(jīn)祈(qí)愿(yuàn)的机(jī)制,真的很不行。还有,大深渊(yuān)的票量(liàng)是普通(tōng)深渊的5倍(bèi),结果一(yī)般的ss也在其中,有时候(hòu)200体力保底(dǐ),结果是个普通的(de)ss,真的很(hěn)想骂人(rén)。

最后(hòu)是团本掉落的设计,这个图突(tū)出(chū)了一个随机性,没有(yǒu)任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成(chéng)型时间被无限(xiàn)放大(dà)。

六、游戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫的不行(xíng),920更(gèng)新后还时不(bù)时闪出(chū)退之(zhī)外,pc的优(yōu)化也离(lí)谱(pǔ),游戏会经(jīng)常(cháng)报错和直接(jiē)卡(kǎ)死,注意(yì)是游(yóu)戏卡死(sǐ),电脑(nǎo)其他完全没问题,而且(qiě),这个情况完全是随(suí)机的(de),有(yǒu)时候(hòu)是(shì)读条,有时候打(dǎ)本的(de)时候,有时候(hòu)是站街。各(gè)种修复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固(gù)态是旗舰级别(bié),其他游戏(xì)没有这个(gè)问题),都不(bù)解决(jué)问题(tí),真的让(ràng)人(rén)无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶(jīng)核(hé)》这(zhè)个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充(chōng)足的,动(dòng)作的(de)流(liú)畅度绝(jué)对是目前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的(de)上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作(zuò)性,但是游(yóu)戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望官(guān)方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好的游戏(xì)体验(yàn)。

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