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knocked什么意思,knocking什么意思 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星女神专(zhuān)用技能(néng)=救赎之光:使(shǐ)用必杀技(jì)时,回复(fù)10%我方全体成员的HP。

游戏中不同(tóng)职业有(yǒu)不同的加点(diǎn)思路(lù),流星女神专用(yòng)技能(néng)=救赎之光:使用必杀(shā)技时,回(huí)复(fù)10%我方全体(tǐ)成员的HP。战争女(nǚ)神专用技能=女神的祝(zhù)福:战斗获胜时(shí),回复7%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的(de)HP。

流星女神加点(diǎn)

专用技能=救赎之(zhī)光(guāng):使用必(bì)杀技时,回(huí)复10%我方全体成(chéng)员的HP。

必杀技=天星枪(qiāng):用(yòng)神圣之力使陨石从天空(kōng)落下,对敌人造(zào)成大范(fàn)围的大量伤害。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全体攻击(jī)力上升III:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成员的攻(gōng)击力。

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御(yù)+10

53 全体防御力上升(shēng)II:战斗时(shí),提升(shēng)10%我方全体成员的防御力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解除限制(zhì):使召唤魔法的MP消耗量增加20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全体魔攻(gōng)上升II:战斗时(shí),提升10%我方全体成(chéng)员的魔法攻击力(lì)。

63 智慧(huì)knocked什么意思,knocking什么意思+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受到伤害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战斗(dòu)时(shí),提升10%我方全体(tǐ)成员的魔法防御(yù)力。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好运增益II:有30%的机率能使(shǐ)特技的能力(lì)值上(shàng)升效(xiào)果(guǒ)增加20%。

53 减(jiǎn)益转(zhuǎn)换II:有(yǒu)25%的机率能反转我方成员受到(dào)的能力值下降(jiàng)效果。

63 幸运+10

主打物理输出先点力量到53,主打(dǎ)魔力输出智力点到53。

战争女神加(jiā)点

专用技能(néng)=女神的祝福:战斗获胜时,回(huí)复(fù)7%我方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

必(bì)杀(shā)技(jì)=光(guāng)弹枪:自天上降(jiàng)下无数戴着神(shén)圣力量的*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转职道具(jù):布里希嘉曼(màn)项链(liàn)

力:

21 力(lì)量+10

27 引导之(zhī)光:HP50%以上时,提升7%我(wǒ)方全体成员(yuán)的攻击力(lì)。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我(wǒ)方全(quán)体成员的防御(yù)力。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女神,对(duì)大范围造(zào)成伤害(hài),有一定(dìng)机(jī)率能改变敌人(rén)的(de)模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗时,每10秒回复(fù)1%我方全体成员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤(shāng)害时,增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用必杀(shā)技(jì)时,会附加(jiā)所有(yǒu)能力值上(shàng)升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份增益(yì):将能力值上升效果也附加给自己。

27 随机增(zēng)益:使用特技让(ràng)能(néng)力值上升时,能(néng)随机附加其他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到27,智力点到27。

女武神加点(diǎn)

专用技能(néng)=英灵战(zhàn)士:普通攻击命(mìng)中时,增加(jiā)1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高速地挥舞*后所产(chǎn)生的真(zhēn)空波,对敌人造成(chéng)伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上(shàng)升:战斗时,提升3%我(wǒ)方全体成员的攻(gōng)击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈(yù):战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全(quán)体成员(yuán)的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增益(yì)强化:使特技的能力(lì)值上升效果增加8%。

12 自然治愈力(lì):使(shǐ)异常(cháng)状(zhuàng)态、能力(lì)值(zhí)下(xià)降效果的持(chí)续时间缩短30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护:提升我方成员的防御力。MP5

9 (技)提(tí)升心(xīn)智:提升我方成员的魔法攻(gōng)击(jī)力、魔(mó)法防御(yù)力。MP5

9 (技)提升(shēng)威力:提升(shēng)我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节(jié)能(néng):使具有能力(lì)值上升效果(guǒ)的特技(jì)的MP消耗量(liàng)减(jiǎn)少30%。

15 精(jīng)神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱(ruò)魔法:暴(bào)击时(shí),有(yǒu)30%的机率能(néng)附加魔(mó)法攻击力、魔法防御(yù)力(lì)下降效果(guǒ)。

12 (连)道具回复量上升:战斗时(shí),使回复道(dào)具的(de)效果提(tí)升20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神,然后点幸运(yùn)和留点为下次转职做准(zhǔn)备。

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