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酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人

酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEM酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人s*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀(dāo)手游》中获得一件传说(shuō)词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给(gěi)巨人神锤附(fù)魔一(yī)个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低(dī)品质N-更高(gāo)品质N[-变(biàn)量(liàng)数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表(biǎo)示(shì)自动适(shì)配(pèi)出品质从0-3之间的词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附(fù)加(jiā)基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸(xī)血(xuè)剑+50说明(míng):表示附带吸(xī)血(xuè)剑(jiàn)指定(dìng)词缀的(de)物品,所有变量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详(xiáng)情(qíng):w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的(de)变量数组(zǔ):qv=变(biàn)量代码数(shù)组。

p:指定物品的(de)记(jì)录(lù)买入价格:p=买(mǎi)入价(jià)格。

变量(liàng)代码数(shù)组由列(liè)数为2的二维数(shù)组(zǔ)组(zǔ)成,列1为枚举值(zhí),列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连(lián)接(jiē)。比如一个词缀有3条词条,那么他(tā)的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给(gěi)巨人神锤附魔酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人一个(gè)不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的(de)id 100=附魔属性的更大(dà)值

开工(gōng)具(jù)箱的(de)附魔 *** :

下面是装备(bèi)附魔词(cí)条的属(shǔ)性:(我(wǒ)这(zhè)里统(tǒng)计的全是(shì)传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力(lì) 精神=精(jīng)神

吸(xī)血刃:普通攻击吸血造(zào)成40%的生命值

传(chuán)说属性力量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日(rì):+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避(bì)+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷(jié) (未(wèi)实(shí)现(xiàn))

巨(jù)力4:+友(yǒu)方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程(chéng)伤害(hài)减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤(shāng)害减(jiǎn)免(miǎn)+30% + 四(sì)维一项(xiàng)随机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受(shòu)的所有(yǒu)伤害 +四维一项随(suí)机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受(shòu)到(dào)的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长(zhǎng)所有主动技能(néng)冷却(què)时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维(wéi)随(suí)机15

不死4:生(shēng)命回复15 物理减伤20% 四维随(suí)机一(yī)项(xiàng)15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随(suí)机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成(chéng)裂地效果 四(sì)维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于50%以下(xià)额外(wài)增(zēng)伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵(bīng)统(tǒng)帅4:所有(yǒu)步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵(bīng)统(tǒng)帅4

巫师(shī)统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速(sù) +10%承受(shòu)伤(shāng)害

NEW祝福(fú)4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻(gōng)

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