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家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕(pà))是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本(běn)次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择(zé)使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据(jù)队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益(yì)高(gāo)一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技(jì)打个快(kuài)速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难?

托帕的(de)战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的(de)核心机制启动的关(guān)键(jiàn)家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的(de)敌人受到的追加(jiā)攻击(jī)伤害提高(gāo),这(zhè)是易伤乘区的(de)增益,且(qiě)只(zhǐ)对(duì)追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额(é)外让账账发动(dòng)一次攻(gōng)击,这次攻击(jī)一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次攻击既(jì)属(shǔ)于战(zhàn)技也属(shǔ)于(yú)追加攻击(jī),不属(shǔ)于账(zhàng)账自己的(de)行动,不会(huì)激活需要(yào)账账自己行(xíng)动才能触发的(de)机制。

其(qí)他需(xū)要注意的关键机制如(rú)下(xià):

①我(wǒ)方目标(biāo)回合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时(shí)存在一个(gè)敌(dí)人(rén)身上,改变目标后(hòu),原来(lái)的那(nà)个会消失

③敌(dí)人(rén)头上会显示【负债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋是托(tuō)帕(pà)的核(hé)心机制(zhì),可(kě)以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始(shǐ)速(sù)度80,不会随技能(néng)等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到(dào)我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击(jī)破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为(wèi)账(zhàng)账的行动(dòng)还未(wèi)结束(处在账账回合的额外(wài)阶段(duàn)),所以(yǐ)不(bù)会对账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技是一(yī)个强化(huà)技(jì)能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高(gāo),这(zhè)部分提高的倍(bèi)率(lǜ)在(zài)战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的(de)那次攻(gōng)击(jī)也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持(chí),并(bìng)且会消耗(hào)次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌(dí)方目(mù)标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结(jié)技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)提前(qián)50%。再(zài)结合天赋(fù)中的(de)追(zhuī)击提前机制,基(jī)本上只要我方发(fā)动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)持续时(shí)间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所(suǒ)以释放终结(jié)技后(hòu),托(tuō)帕(pà)释放普(pǔ)攻(gōng)或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此在(zài)托(tuō)帕能量充满,但账账马上就(jiù)要(yào)行动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先等账(zhàng)账这(zhè)次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉(lā)条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图标会发生变(biàn)化,并(bìng)且在行动(dòng)值上方(fāng)会标注剩余触(chù)发次数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个状态类(lèi)秘(mì)技,分为主动和(hé)被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻(xún)一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大(dà)地图主动使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利(lì),可以获(huò)得少(shǎo)量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获(huò)得(dé)少量(liàng)宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满)

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