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刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗

刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的原(yuán)神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

原神选好了火属(shǔ)性(xìng)角色之后,接下(xià)来是(shì)选择风(fēng)属性角色了,可是(shì)究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强呢?想知道答案(àn)就赶快看看下面(miàn)由小编分享的(de)攻略。

原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能(néng)原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上(shàng)都(dōu)是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不(bù)在话下。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随便配(pèi)个元(yuán)素(sù)发生器输出也不低,加上高(gāo)的(de)离谱的充能(néng)速(sù)度,后(hòu)期(qī)依然强(qiáng)而有(yǒu)力(lì)。即使几(jǐ)次(cì)被砍也依(yī)然是当(dāng)之无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无情的(de)蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可以(yǐ)地形杀的(de)副本地区(qū),搬就完事了。相(xiāng)比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输(shū)出(chū)效率是极(jí)大的提高,贯(guàn)穿前(qián)期到后期的优秀辅助(zhù)能(néng)力(lì)加(jiā)上后期(qī)不俗的输出,虽(suī)然没(méi)有探索效(xiào)率上的大幅提升,依然(rán)算的(de)上是(shì)EX级的角色(sè)。

旅行(xíng)者:就算是初始(shǐ)角色也(yě)要输(shū)出给(gěi)你(nǐ)看!

在所有风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色都是5星角色的(de)当前(qián)版本,更好(hǎo)获得的风(fēng)属(shǔ)性工具人(rén)就(jiù)是主(zhǔ)角了(le)。在没抽到其(qí)他风属(shǔ)性(xìng)角色之前是(shì)解谜必须的(de)角色,而(ér)且输(shū)出其实并不低(dī)(好歹是五(wǔ)星(xīng)的面板),命之座培养起来也(yě)相(xiāng)当简单(任务做着做着(zhe)就练起来了),风(fēng)属性探图下本(běn)也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出(chū)还能(néng)套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前(qián)就练了(le)吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防(fáng)止飞行状态(tài)下的花式(shì)暴毙(bì),虽然一(yī)直被人吐槽不开大(dà)的时候在刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的(de)很靓仔。同(tóng)样地作(zuò)为风属性角(jiǎo)色,抽到(dào)之(zhī)后可以解(jiě)放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗(sú)的(de)面(miàn)板,突进可以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技(jì)能(néng)】 

普攻(gōng):至(zhì)多进行六段连续的(de)射(shè)击(jī)。其中的之(zhī)一段和第四段射击能够额外射(shè)出一支箭(jiàn)。第六段射击具有(y刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗ǒu)短暂的(de)前(qián)摇,但命(mìng)中后能够造成大(dà)量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射(shè)击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高(gāo)倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出(chū)风域,对处于风域位置的敌(dí)人(rén)造成风元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大的(de)风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千(qiān)风(fēng)汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一(yī)位(wèi)敌人,造(zào)成巨(jù)大的(de)暴风。暴(bào)风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害(hài),并对弱小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元(yuán)素,则获得(dé)对应属(shǔ)性,造成对应元素(sù)的(de)附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能够吸引周围的(de)敌人,把怪聚集到一起,是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可(kě)以(yǐ)切(qiè)换输出角色,触发元素(sù)反应,对怪(guài)堆(duī)进(jìn)行(xíng)整体打击,比如火元素(sù)+雷元素,可(kě)以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤害的(de)超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五(wǔ)连(lián)击。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的(de)二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周(zhōu)围的(de)敌人(rén)拉到面(miàn)前,松(sōng)手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的(de)领域,伤害敌人的同时为我方成员回(huí)复气血,回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位(wèi)有一(yī)定输(shū)出(chū)能(néng)力的回复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能(néng)够(gòu)在攻击的同(tóng)时回复全(quán)队队友(yǒu)的气血(xuè),恢(huī)复值取决于琴的(de)攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出(chū)血量较低,奶暂时放不出大(dà)招的时候(hòu)作为过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素(sù)技能刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗:对前方(fāng)敌人持续(xù)造成风属性伤害(hài),长(zhǎng)按可提高伤(shāng)害和影响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前进的(de)龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷入,有(yǒu)一(yī)定的聚怪效果,如果接触到水火(huǒ)冰(bīng)雷(léi)元素,还(hái)能额外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可(kě)辅助。 

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