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羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐开(kāi)局职业武(wǔ)士自带出(chū)血流,前期过的有点苦,后期各(gè)种BUff一上,万伤(shāng)不是问题,流浪者(zhě):适合前(qián)期稳(wěn)定开局;剑士:走双持(chí)武器路线;勇者:主走硬扛路线。

比较推荐开局职业(yè)武士自带(dài)出血流,前期过的有点(diǎn)苦,后期各(gè)种BUff一上,万伤(shāng)不是问题,流浪(làng)者:适(shì)合(hé)前期稳(wěn)定开局;剑士:走双持武器(qì)路(lù)线;勇者(zhě):主走硬扛路线(xiàn);武士:适(shì)合想(xiǎng)挑战一下(xià)自己的(de)玩家;盗贼:后(hòu)期优势不足;占(zhàn)星师:偏远程攻击(jī)的玩家;囚(qiú)徒:对局适应性更强(qiáng)。;预言家:属于圣职,人物发展方向不明朗;忏悔者(zhě):自带满(mǎn)血物理盾;无(wú)用(yòng):基础属性最(zuì)弱。

《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》 *** 业选(xuǎn)择推荐

一、流浪者

开局血条很(hěn)厚,自带防盾,偏重甲,适合前期稳(wěn)定(dìng)开(kāi)局(jú)。

二、剑士

伤(shāng)害高(gāo),但操作难度大,走双持武器路线。

三(sān)、勇(yǒng)者(zhě)

生命力较强,伤害不高,主(zhǔ)走(zǒu)硬扛(káng)路线。

四(sì)、武士

血条(tiáo)长(zhǎng)度中等,精力(lì)较(jiào)高,适合想挑战(zhàn)一下(xià)自己的(de)玩家。

五、盗贼

开局容(róng)易掉落(luò)物品(pǐn),但是(shì)后期优势不足。

六(liù)、占星(xīng)师

纯(chún)法系,适合不(bù)喜欢近(jìn)战,偏远程(chéng)攻击的玩家。

七、囚徒

法师(shī)结(jié)合近战的组合体,对局适(shì)应性更强。

八、预言(yán)家

属于圣职,人物发展(zhǎn)方向不明朗,选(xuǎn)择需谨

九、忏悔者

自带满(mǎn)血物理盾

十、无用(yòng)

基础属性(xìng)最弱,但可(kě)以充分体验捡材料的乐趣。战。慎(shèn)。

法环有很多流比如激光流(比较适合法师)、战法流、法战(zhàn)流(liú)、魔法剑流(法师)等等还有比较有名(míng)的就是(shì)出血流(武士)。我(wǒ)说的以上的(de)流派这十个职(zhí)业都可以兼容。

我比较推荐开局(jú)职业(yè)武(wǔ)士自带出血(xuè)流,前期(qī)过(guò)的有点(diǎn)苦,后期(qī)各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是(shì)问题,至于选什么你们(men)可(kě)以试试。

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